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—技能解析—
【外在特质:飞行器】

★实战要点:
① 飞行器的喷射属于瞬发技能,多数时候可等监管者释放技能后再使用。比如红夫人投出倒影水镜或者红蝶施展刹那生灭后,飞行家再启用飞行器。
② 每次飞行器喷射结束后都会产生一定的后摇时间,玩家可在这个阶段转动角色朝向,以此调整下次飞行的方向。
③ 飞行器喷射时,悬浮进度条会短暂停止行进,玩家可利用喷射来延长悬浮的时长。
④ 飞行家悬浮起飞所产生的气浪,会打断队友的技能,像前锋的橄榄球冲刺、佣兵的护腕冲刺等。
【外在特质:机械调优】

【外在特质:特发性震颤】

★实战要点:
飞行家从木板上下来的速度比一般角色要慢,下板时需留意自身与监管者的距离,防止被监管者抽刀命中。
—天赋推荐—
天赋推荐一:
携带【飞轮效应】+【回光返照】+【结伴效应】+【绝处逢生】+3点【假寐】

飞行家的飞行器具备出色的拉点能力,不过冷却时间较长。携带【飞轮效应】能够有效度过飞行器的冷却期,避免在技能冷却时被监管者击中。【结伴效应】可在队友救援后,为飞行家创造更大的二次牵制空间。3点【假寐】能让飞行家在狂欢之椅上坚持更久,为队友争取更多的破译进度。
天赋推荐二:
携带【化险为夷】+【回光返照】+【共生效应】+【结伴效应】+【绝处逢生】+1点【不屈不挠】

飞行家的飞行器可快速靠近狂欢之椅,携带【化险为夷】能让飞行家充当救援位登场。携带【共生效应】能使飞行家更快接近队友,提高救援的成功率。【不屈不挠】能让双倒情况下的飞行家更快完成自愈,提升对局的容错率。
—进阶技巧—
① 当监管者靠近,但飞行器还在冷却时,玩家可先使用悬浮滞空,等待飞行器冷却结束(这需要对冷却结束时间有一定的预判)。

② 飞行家扛刀时,可靠近监管者,利用悬浮打断监管者的技能,如红夫人的水镜、小丑的火箭冲刺等。

③ 飞行家可与拉拉队员配合打出“组合技”。拉拉队员对悬浮状态的飞行家使用振奋技能,能让飞行家在空中连续喷射6次,从而更好地与监管者拉开距离。

④ 飞行家在遇到高低差地形时,可直接喷射下滑,不会出现正常落地的僵直情况,此技巧可用于救援地下室的队友。

⑤ 飞行家的悬浮可借助有高低差的地形飞得更远。例如唐人街的2楼、里奥的回忆的2楼等。

⑥ 飞行家的飞行器拥有快速位移能力,当队友倒在木板中间时,飞行家可尝试用飞行器喷射快速靠近,在监管者牵气球时放下木板命中监管者,帮助队友从气球上挣脱。

—角色克制关系—
飞行家克制的角色——红夫人、26号守卫、渔女
红夫人释放水镜的前摇时间较长,飞行家可通过连续3段喷射拉开较大距离,使红夫人的镜像失效,并且红夫人的本体和镜像都无法击中空中的飞行家。
26号守卫自身位移能力较弱,炸弹在远距离的命中率较低。飞行家可通过喷射和与交互点的板窗联动,保持与监管者的距离。即便距离拉近,飞行家也能使用悬浮加喷射迅速拉开距离,而且炸弹无法命中悬浮状态的飞行家。
渔女依靠水渊和洄游状态下的移速加成,快速接近求生者进行攻击。飞行家的飞行器可使用悬浮直接脱离渔女的水圈,也能在渔女收叉拉近身位时快速拉开距离。
克制飞行家的角色——红蝶、隐士、歌剧演员
飞行器的喷射虽是瞬发技能,但冷却时间长达15秒,且3段喷射结束前不进入冷却,而红蝶的刹那生灭冷却时间仅为8秒。因此,在技能冷却期间,飞行家牵制红蝶会出现较长的真空期。并且面对位移能力强的红蝶,飞行家在拉点牵制方面的优势不再明显。
反制手段:飞行家面对红蝶时,若监管者距离较远,飞行家可提前使用飞行器,防止红蝶凭借一次刹那生灭飞到身边。即便红蝶使用刹那生灭,由于飞行家提前主动使用技能,冷却时间会比红蝶先转好。距离拉近时,飞行家等红蝶先使用刹那生灭,再用悬浮喷射拉开距离,然后寻找掩体或进行板窗博弈,争取拖出下一次飞行器的冷却时间。
飞行家每次喷射都有一定后摇,且眩晕状态下无法继续喷射。隐士可在飞行家技能后摇阶段,用电荷眩晕飞行家并打断其飞行,而且隐士的再临技能可瞬间位移较长距离,即便飞行家提前使用飞行器,也很难与隐士拉开距离。
反制手段:在隐士使用再临技能之前,飞行家在远距离就交出喷射,避免被监管者抓住飞行器的后摇时机。距离拉近后,飞行家直接使用悬浮拉开距离,防止隐士开启技能,只要不被隐士的再临命中,就能保证飞行家的牵制下限。
歌剧演员具有高移速和无失误情况下无冷却的优势,飞行家无论是拉点还是进行近距离博弈,都难以牵制歌剧演员。飞行家只能通过走空地,让歌剧演员无法进入影域,或者在一些高低差地形(如里奥的回忆2楼)直接悬浮喷射,使监管者无法快速靠近。飞行家也可悬浮直接通过捷径进入更有利于牵制的点位,如永眠镇的墓地和唐人街的大房。
地图优劣势
优势地图:唐人街、里奥的回忆、月亮河公园
① 唐人街有众多高楼建筑,非常适合飞行家使用悬停加喷射飞出较远的距离,比如大房2楼或双阁楼的2楼。而且唐人街相对平坦的地形,也利于飞行家直线喷射拉开距离。
② 在里奥的回忆地图中,如果飞行家在外面,可通过悬停加喷射直接滑上楼梯进入大房,也能在楼梯上使用悬停加喷射,直接从楼梯上飞下拉开较大距离。
③ 在月亮河公园的站台上,飞行家与杂技演员、病患一样,拥有飞跃站台的能力,可通过喷射和悬停多次在站台上进行牵制。在过山车站台上,悬停加喷射能拉开很大距离并跨越站台。
劣势地图:军工厂、圣心医院
① 军工厂有很多高墙,飞行家无法使用悬浮飞过去,像大门废墟等区域就无法飞跃,需要玩家留意。不过军工厂点位之间的间隔较短,及时使用普通喷射也能拉近与下一个交互点的距离,飞行家可使用喷射来回转点进行牵制。
② 圣心医院的板区较为密集,不利于飞行家使用喷射。飞行家的喷射在直线地形中能更好地发挥作用,而圣心医院的地形较为曲折,像废墟等区域不太适合使用喷射。不过飞行家的拉点能力较强,比其他角色更容易进入医院内部进行牵制。
—阵容选择—
飞行家的定位和杂技演员类似,在队伍中属于“万金油”角色。其强大的位移能力,使他在牵制和救援位置上都有出色的表现,特别是在一些特殊点位(如有高低差的地形),配合悬浮能瞬间与监管者拉开很远的距离。飞行家有2%的修机加成,虽然不如传统修机位突出,但在紧张的对局中,说不定也能发挥意想不到的作用。飞行家既可以和拉拉队员搭配,作为强力的牵制位去危险区域牵制监管者,也可以和前锋搭配,为队伍补充一个搏命救人位。当队伍中还有一个位置未确定人选时,不妨选择有“身兼多职”潜力的飞行家上场。
—角色总结—
飞行家是一位出色的救人和牵制位角色。他不像病患那样依赖特殊地形,也不像杂技演员那样难以补出搏命。与其他牵制位相比,飞行家的角色克制关系较为简单,很少出现面对某些监管者完全无法应对的情况。不过,飞行家有一定的上手门槛,是一个非常考验熟练度的求生者。想要充分发挥飞行家的优势,玩家需要进一步提升对技能的熟练度,减少失误,提高对局的稳定性。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程中,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

