Capcom旗下剑斗动作游戏新作《鬼武者:剑之道》公布了开发团队的相关信息。在视频里,制作人门胁和总监二瓶畅谈了对于这部系列全新作品的构想。
这款游戏以人们熟知的京都多个名胜,像清水寺等作为故事发生的舞台,生动描绘了异形怪物“幻魔”与一名武士之间的惨烈战斗。为了给玩家呈现本系列不可或缺的“顶级剑戟动作体验”,开发团队正在全力以赴地进行开发。
《鬼武者:剑之道》开发团队信息 中文字幕:
■发售日:预计为2026年
■平台:PS5/ Xbox Series X|S/Steam
■类型:剑斗动作
■游玩人数:1人
■评级:尚未确定
制作人门胁章人表示,《鬼武者:剑之道》开发团队想要为玩家带来的主题主要有以下几点:
1. 拥有全新主角,搭配个性鲜明的角色和魅力十足的强敌
2. 以满是历史名胜的京都作为游戏舞台
3. 呈现极致的战斗动作
游戏总监二瓶贤进一步补充道:
游戏的舞台设定在江户时代初期的京都,以清水寺为首的各个京都名胜都会化作游戏关卡。在这些关卡中,会出现大量异形怪物——幻魔,玩家将扮演一名武士,勇敢地与怪物展开战斗,书写一段英雄故事。
主角因为某个特殊原因戴上了“鬼之笼手”,从而成为了鬼武者。他会四处斩杀横行于现世的幻魔,并让笼手吞噬幻魔们的灵魂。在惨烈的剑斗中,主角以血沐身,探寻战斗的真正意义。
开发团队会以独特的方式诠释历史中真实存在的人物,塑造出充满个性的角色。由美丽而神秘的京都编织出的故事,十分值得玩家期待。
在战斗方面
关于本作剑斗的开发方向,团队十分注重刀与刀交锋时的乐趣以及一刀斩下的爽快感。鬼武者可以利用鬼之笼手吸收灵魂,这是游戏的专属游玩方式。吸收灵魂不仅能够恢复体力,还能使出特别的招式。在激烈的战斗动作中,如何灵活运用这一点将成为通关游戏的关键。
值得一提的是,本作并非高难度动作游戏,开发团队希望让喜欢动作游戏的玩家都能体验到爽快的剑斗动作以及游玩带来的成就感。

