EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)并不抗拒把新《战地》的发售时间推迟到2026财年之后,目的是选择一个“与竞争对手稍有差异的年份”。这里所指的竞争对手包括《GTA6》《毁灭战士:黑暗时代》《无主之地4》,以及其他计划在EA 2026财年推出的大型游戏。目前,《GTA6》《无主之地4》《毁灭战士:黑暗时代》均已确定会在2025年内发售。
安德鲁·威尔逊在最近的财报电话会议问答环节中提到:“这一年里或许会出现一些状况,让我们重新考量游戏的推出时间。我们团队目前的目标是在2026财年这个发售窗口推出游戏。我们坚信到那时,游戏会达到非常出色的水准,并且准备好与玩家见面。”
不过,他也表示:“如果临近这个时间段,我们觉得这并非一个理想的窗口期,那么我们就会考虑其他的发售时间,这样我们就能有充足的时间和精力,同时也能有更多机会吸引玩家,让这款《战地》游戏达到应有的品质。”
对于EA的这一决策,部分玩家认为这凸显了EA管理层只看重经济利益,完全不在意玩家能否尽快玩到游戏。
也有玩家觉得这是EA认怂的表现。回顾以往,《战地》系列常常选择与《使命召唤》正面竞争,而且这并未影响《战地》系列取得出色的销售成绩。
有玩家留言称:“《战地》每次发售都会和《使命召唤》激烈竞争,但这并没有阻碍《战地3》卖出1500万份,《战地1》售出2500万份,《战地2042》首周的销量甚至超过了之前任何一部《战地》游戏。玩家有能力购买多款游戏。”

