日前,专业市场调研机构 BCG 发布了关于当前世界游戏市场走向的分析报告。自疫情爆发以来,主机市场遭受了显著冲击,不过目前正处于缓慢复苏的阶段。而手游则会在相当长的一段时间内继续引领游戏市场。
相关数据分析显示,2024 年世界游戏市场规模大约为 2210 亿美元,预计到 2028 年可能会增长至 2660 亿美元。在此期间,手游所获得的收益始终会高于 PC 以及主机游戏。
通过对 8 个国家玩家消费意识的分析发现,中国玩家对于 AAA 大作所能接受的最高游戏支出为 82 美元,高于其在网游上的意向支出 81 美元,处于较高水平,而日本玩家这两项数据分别只有 45 美元和 44 美元。
未来,AI 的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,从而降低其终端销售价格。


