任天堂突然官宣 Switch 2,这一消息让众多玩家既意外又惊喜。然而,这也使得部分玩家忽略了 PlayStation 前高管吉田修平在参与“Kinda Funny Gamescast”节目时分享的有趣观点。吉田修平认为,PS Vita 的性能几乎能与 NS 相媲美。
PS Vita 于 2011 年发布,销量在 1000 万至 1500 万台之间,远低于其前辈 PSP 的 8000 万台,也比不上任天堂的 Wii U 和 GameCube。吉田修平指出:“Vita 失败的因素众多,不过玩家们还是喜欢在 PS Vita 上玩游戏,尤其是独立游戏。不得不说,这是一款出色的硬件设备。但公司在技术选择上存在一些失误,比如采用专有存储卡,这是个败笔,导致玩家得花更多钱去购买存储卡。”
此外,吉田修平也承认背部触控功能是“多余的”:“有时候团队制作的原型产品很棒,手感也佳,却让所有参与人员产生了误判(同时他还指出,背部触控会增加硬件成本,OLED 屏幕同样提高了每台设备的生产成本)。”
令人意外的是,吉田修平透露,PS Vita 的开发套件原本具备视频输出功能,可让手持设备连接屏幕,不过在面向消费者的版本中该功能被删除了。他无奈吐槽道:“这简直是个馊主意,开发团队删除这个功能仅仅是为了节省几分钱。”
最后,吉田修平总结道:“我觉得 Vita 未能达到预期表现的主要原因在于,我们得把精力和资源分散到两个不同的平台上,可我们根本没有足够的资源。”
他觉得索尼旗下工作室的人才储备不足以同时支撑家用游戏机(PS3 和 PS4)以及掌上游戏机 Vita,而这恰恰是任天堂成功的秘诀,因为竞争对手将资源集中投入到一个兼具双重功能的平台上。他甚至半开玩笑地说“Switch 就是 Vita 2”。

