近日,《真三国无双:起源》的开发者在接受日媒Fami通的采访时明确表示,这款新作依旧是一款能让玩家体验到畅快割草乐趣的游戏,不会转变为“殊死”游戏类型。
制作人庄知彦称:“我们的确收到了一些玩家反馈。部分玩家期望能操控更多武将,享受更为轻松愉悦的战斗过程,公司内部也存在类似看法。但从系列的长远发展考量,我们认为当下就该推出这款作品,而且它也得到了众多粉丝的支持。”
总监大岛光洋说道:“有些玩家因觉得吕布Boss战颇具难度,从而怀疑本作是‘殊死’游戏。大家无需担忧,本作依然是《真三国无双》风格的爽快割草游戏,不会强制玩家熟练掌握所有技能才能通关。”
此外,开发者还透露,《真三国无双:起源》的战斗具有强烈的沉浸感,战场上的各种声音都清晰可闻。倘若场景中有100个士兵,玩家就能听到100个人的声音以及他们发出的斩击声。
《真三国无双:起源》将于2025年1月17日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。

