
自8月22日开启首次测试以来,《问剑长生》收获了玩家们颇为直接的反馈,诸如“无脑策略”“灵兽造型不佳”“UI设计体验差”“活动强度过高”“玩法较为单一”等问题被一一指出。
针对这些反馈内容,开发团队问剑进行了深入的探讨与考量。在11月14日开启的终测中,游戏做出了有针对性的调整,力求将《问剑长生》打造成一款更具沉浸感的修仙放置手游。
游戏介绍
《问剑长生》是吉比特自主研发的首款3D御剑空战放置修仙手游。在这片荒芜破败的世界里,你将化身一位心怀修行之志的证道者,偶然间捡到了寄居着星官真魂的至宝碎片,从而踏上一条御剑寻道、叩问长生的修行之旅……






