吹啥牛!阎王家藏品《双点博物馆》里你可见过?

发布时间:2025-06-19 14:02:35阅读:43900

在《双点医院》和《双点校园》中,玩家将双点镇治理得繁荣昌盛。玩家的校长任期虽已结束,但双点镇镇长看重玩家的管理才能,不让其退休。于是,《双点博物馆》闪亮登场。

前任馆长离奇失踪,玩家要接手博物馆,为双点镇的复兴出一份力。按照双点镇的惯例,这家博物馆馆长的工作肯定不会像普通馆长那样单调乏味。

荒诞幽默又玩法轻松,一直是《双点》系列的特点,《双点博物馆》也不例外。最明显的体现就是那些稀奇古怪的展品,像冰封原始人、深海大怪鱼、石制显示器等文物大大方方地摆在不同展区,构成一幅幅奇特的景象。

稀奇古怪的展品

在双点镇翻地三尺也找不到这些特别的展品。为此,《双点博物馆》给新馆长准备了一张详细的“大世界地图”,涵盖油田、沙漠、海洋等独特地理环境的地块。玩家可以派遣身怀绝技的专业人士前往地图上对应的地点,探索失落的秘宝,为博物馆补充文物。随着展品增多,地图也会逐渐完整。

大世界地图

不过,这可是双点镇的科考队,掘墓寻宝可不会是简单的“一键搜刮”。专家出发后,玩家很快就能看到他们一路遇到的困难和奇妙故事,比如队员遇险、染上怪病进度拖延,还得花钱治病;也可能随手捡到有用工具,让寻宝更顺利。

科考队的经历

在实际运营时,玩家不仅要根据当地特色调整专家团队规模,还要想办法给队伍增加各种优势。比如面对恶劣的探索环境,馆长就得考虑让小队装备护理包降低伤亡,不然小队全灭事小,要是找到的宝贝丢了可就亏大了。

运营专家团队

探索结束后,就到了紧张刺激的“盲盒开箱”环节。

盲盒开箱环节

就像前面说的,荒诞与幽默是双点工作室的风格,在“盲盒开箱”环节体现得很充分。金光一闪,开出来的可能不是珍贵化石,而是随时会暴走的原始人,或者会吃掉游客的食人花。每次派遣带回的奇特“战利品”,都让人期待下一次的惊喜。

“战利品”的种类由探索地域决定,要是目的地是冥界,探索小队回来时,就可能带回一堆闹鬼的物件,让参观“超自然博物馆”的游客大饱眼福,甚至有特别的体验。

冥界的战利品

当然,如果找宝贝全靠运气,对运气不好的馆长太不公平。实际上,玩家不会因为探索的随机性而卡在某件展品的探索进度上,地区的探索度会随着派遣次数增加,提高考古团队带回珍稀文物的概率。玩家在《双点博物馆》中,既能享受每次派遣归来“开盲盒”的惊喜,展示馆藏与布景的乐趣,还能获得收集文物的成就和满足感。

结语

前面介绍的派遣玩法只是《双点博物馆》的玩法之一。模拟经营类游戏容易因为流程重复或垃圾时间多让玩家烦躁,而《双点博物馆》的派遣系统解决了这个问题。派遣过程中的随机事件、考古团队的配置和“盲盒开箱”环节,增加了随机惊喜,也控制了预期,消除了重复操作的枯燥感。对于玩过《双点校园》或《双点医院》的玩家来说,《双点博物馆》肯定能带来全新体验。

如今游戏将于3月5号发售,预购已经开启,如果你是模拟经营类游戏的爱好者,《双点博物馆》不容错过,点击下方链接即可将其快速加入愿望单。

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