引擎开发迈出关键一步
近日,万代南梦宫工作室通过官方社交平台首次曝光其自主研发游戏引擎的最新进展,发布了一张新员工参与引擎培训的现场照片,标志着该项目正式进入可操作阶段。

历时多年打磨的技术基石
自2022年首次公布项目立项以来,此次曝光是该引擎首次对外展示实质性成果。据悉,该项目早在2019年便已启动,2020年经历架构重组,并由前育碧和史克威尔艾尼克斯技术专家Julien Mercenon(现任万代南梦宫首席技术官)带领一支超过50人的工程师团队进行研发,目标是打造一款专为开放世界等大型游戏设计的次世代引擎。
从图形库到完整引擎的进化
这款尚未命名的新引擎源自万代南梦宫长期使用的“NU Library”图形渲染中间件。该图形库自PS2时代起便广泛应用于《铁拳》《皇牌空战》等多个跨平台作品,但由于其功能局限于图形渲染,导致每次开发新作时都需要重新构建配套工具链。如今整合成完整引擎,意味着公司将大幅提升开发效率与内容统一性。

摆脱依赖迈向自主生态
尽管近年来万代南梦宫仍主要使用Unity或虚幻引擎进行开发,但公司一直致力于减少对第三方技术的依赖。随着本次培训计划的推进,也预示着这套承载日系大厂技术梦想的自研引擎,距离实际应用仅一步之遥,未来或将逐步应用于旗下重点IP作品中。


