Xbox掌机见证微软30年深度协作,游戏与Windows团队紧密融合

发布时间:2025-06-12 05:21:44阅读:27514

在Xbox游戏展会上,微软正式揭开了备受传闻的游戏掌机设备的神秘面纱。该设备推出两个版本,分别是ROG Xbox Ally和性能更为强劲的ROG Xbox Ally X。尽管这两款机型在硬件规格方面与非Xbox品牌的ROG Ally系列大体一致,但Xbox版本独具定制握把、专属按键、独立Xbox按钮,并且开机就能自动启动Xbox专属界面。

ROG Xbox Ally掌机展示图

Xbox负责人菲尔·斯宾塞指出,这款由华硕打造的ROG Xbox Ally掌机,彰显了微软Windows团队与游戏部门之间前所未有的深度协作。他在公司任职三十年以来,从未见过如此紧密无间的跨团队合作。

鉴于此设备是基于Windows系统的,Xbox游戏团队与微软Windows部门进行紧密合作也是情理之中。斯宾塞在最新一期Xbox官方播客里透露,在开发过程中,两个团队几乎如同“单一团队”般运作。斯宾塞感慨道:“这是我在公司三十年职业生涯中,所见证到的游戏部门与Windows团队最紧密的合作。看到双方聚焦于提升用户体验的契机,真正以一个开发团队的姿态去达成目标,实在是令人赞叹。”

微软团队合作相关图片

尽管微软将这款掌机宣传为能带来独特的Xbox体验,但实际上它本质上还是基于Windows的掌上PC。这就意味着,作为开放平台,用户能够自由使用各类应用和商店。对于这一点,斯宾塞解释说:“在支持开放平台的同时,还要实现类似游戏主机那样即开即用的体验,这种独特的需求正是两个团队协同创新的着力点。”

除了品牌标识之外,这款设备如何凸显Xbox特质呢?斯宾塞着重强调了Xbox近25年在专业游戏主机开发方面的丰富经验,他表示这将确保用户“既能拥有Windows系统的使用自由,又能获得专门为游戏定制的设备体验”。他还补充说明,团队正在底层系统层面进行优化,包括续航、后台进程和性能表现等方面,这些举措将使Xbox掌机与现有产品形成明显差异。

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