上周正式上市的任天堂Switch2,凭借全面升级的性能和首发游戏阵容,赢得了玩家和媒体的一致赞誉。在诸多新特性里,将主机游戏截图传输到PC的功能格外引人注目——然而,这个看似简单的功能背后,暗藏着容易被忽视的硬件限制。
Switch2支持通过三种途径传输游戏截图:
· 借助官方手机应用传输
· 利用手机无线中转传输
· 通过USB - C直接连接PC传输
其中,USB - C直连本应是最为便捷的方式。但实际测试发现,尽管主机配备了两个USB - C接口(底部和顶部),却只有底部接口能够与PC建立数据连接。这就意味着,当使用USB线连接Switch2和电脑时,若误插顶部接口,系统将无法识别设备。
目前,任天堂尚未对这种设计缘由作出官方说明。硬件分析师推测可能有以下原因:
· 顶部接口或许仅作为充电专用端口保留
· 双接口的数据协议存在功能区分
· 为未来的扩展坞配件预留兼容性
值得一提的是,这项限制并不会影响通过其他两种方式传输截图。对于习惯使用有线传输的玩家,建议优先使用包装内附带的原装数据线连接底部接口。目前尚不清楚任天堂后续是否会通过系统更新解除这一限制。

