受疫情持续蔓延的影响,餐饮、旅游、交通等实体产业遭受了巨大冲击。各地纷纷出台相关要求和通知,限制公共聚集活动,暂停文化娱乐场所营业,同时延迟复工复学。线下文娱消费受到严重影响,与之形成鲜明对比的是,线上文化娱乐领域相对活跃。在线文娱平台凭借其媒介优势,积极主动地承担起社会责任,为防疫抗疫贡献力量。以网络游戏、在线视频等为代表的在线文娱细分领域,迎来了阶段性的增长。
游戏行业呈现出全新的特征。进入后疫情时代,玩家整体的娱乐热情逐渐回归常态,虽然游戏习惯依然存在,但他们对新游戏和新玩法有着更为强烈的需求。在后疫情时代的背景下,游戏平台之间的竞争也将聚焦于游戏IP的精细化运营和玩法创新。从游戏类别来看,休闲类手游以其玩法简单、受众广泛以及广告变现模式清晰等优势,在全球移动游戏市场中的热度逐年攀升。其中,超休闲手游自2019年起,已连续4年成为全球下载量最大的手游品类。2022年1 - 8月,超休闲手游的下载量达到87.3亿,占据全球手游总下载量的30%。

随着疫情下宅经济红利的逐渐消退,2022年休闲类手游的下载量增长有所放缓。不过,截至2022年前8个月,其累计收入仍逼近1.6亿美元。众多游戏厂商敏锐地从休闲玩法中察觉到商机,一场围绕着与休闲玩法相结合的竞赛就此拉开帷幕。较为硬核的SLG玩法也并未停滞不前,而是积极地与其他品类进行玩法融合,开展“SLG + X”式的玩法创新,旨在覆盖更多圈层的用户,为现有的SLG游戏增添新鲜感。这种做法与全球游戏市场中的三消游戏类似,三消品类发展出了三消 + 农场、三消 + RPG、三消 + 装扮,甚至出现了更为重度的三消 + 策略等玩法。例如,2019年三七互娱在海外推出的《Puzzles & Survival》,大胆尝试了三消 + SLG这一“轻 + 重”组合,取得了不错的成效。

位于青岛的震游科技,早在几年前就将休闲解谜与SLG玩法相结合,并在美国手游市场奠定了坚实的基础。该公司参与研发的《EVONY》与许多SLG游戏一样,玩家需要通过建造和升级城池建筑、训练士兵来提升自身领地的实力。不同的是,这款游戏加入了拉环解谜玩法,玩家需要合理运用场景中的拉环和机关,让角色顺利拿到宝藏,极大地增加了游戏的可玩性。该游戏一经推出便吸引了大量用户,将一款老SLG游戏推向了新的高度,至今仍是美国最畅销的手游之一。

2022年3月,震游科技研发的《lnfinity Clan》进入大众视野。这款游戏打破了常规SLG的观念,大胆地将合并玩法与策略玩法相融合。与《EVONY》将休闲玩法以副本形式呈现不同,《lnfinity Clan》将休闲玩法彻底融入到游戏之中。或许你会在一些广告中看到,大海中漂流着由几个规则方块组成的地块,上面驻扎着不同的士兵。当这些地块上的士兵遭遇时,双方会开始对射,方块数量较多或士兵等级更高的一方能够吞噬对方,从而合并为更大的板块,这正是《lnfinity Clan》的玩法之一。相较于传统SLG游戏搭建发育时间长的特点,合并玩法跳过了前期漫长的等待和数值计算过程,再加上“板块合并”的呈现方式,让玩家能够更直观地感受到游戏乐趣。相信这款作品会给大家带来惊喜。

随着进入后宅经济时代,国产游戏在海外市场的营收占比和渗透率进一步提高。国产游戏展现出了远超大部分国外游戏商的产品迭代能力和对细分品类的深耕能力。未来,不管是“SLG + X”还是其他玩法形式,都备受期待,将为国产手游出海助力。

