本次为大家详细分享《迷城陆区》中工业区和公园区的建筑以及人员配置情况。由于工业区多数建筑与平民区重合,可介绍的独特建筑较少,接下来让我们一起了解各区域的具体信息。
《迷城陆区》工业区和公园区建筑和人员配置分享
工业区
喷射浊气的藏身处,进入其中的人员都需佩戴防浊气面具,而小偷具备盗窃这些面具的能力(不得不说小偷很厉害)。一旦面具被盗,NPC 会惊慌失措地逃离该设施。与平民区相比,这里的人员配置多了“工人”这一类型。任务会随机刷新,包括救援、击败或劝离目标、操作按钮、从箱子或保险箱中取回道具、从人身上取回道具以及摧毁发电机等。人员配置为 2 - 4 个随机人员,并且必定会刷出一个杂役。涉及的人员有:杂役(2233)、街娃儿(2212)、夜耗子(1422)、零食贩子(2422)、红蓝小哥(2223)、工人(2231)。
小型藏身处,这是工业区和商业区独有的建筑,一般只会刷出 1 - 3 个人,人员配置与上述藏身处相同。任务会刷新从箱子里取回道具。
消防站(局),是消防员们的驻地。任务会刷新击败所有除杂役以外的人,以及从消防员或职员身上取回道具、从箱子里取回道具。人员配置为:1 名职员(1213),2 - 5 个消防员(3322),0 - 1 个杂役(2233)。
之前遗漏了平民区电源箱的介绍,这里就用工业区的电源箱来替代。电源箱通常由 3 个治安官保护,若试图拆毁或关闭电源箱,会遭到治安官的攻击,此处不会刷新任务。人员配置为 3 个治安官(2223)。
补充说明一下,中型和大型实验室也会刷出杂役,但概率极低,基本可以忽略不计。小型实验室同样如此,杂役刷新概率微乎其微。
公园区
这里有一处没有详细名称的地方,我将其称为“洞穴”,这是因为工人有相关表述。
言归正传,洞穴一般只会刷新 3 种任务,分别是击败或劝离目标、从箱子取回道具、破活板条箱并取回道具、从猎食者或大猩猩身上取回道具。人员配置为大猩猩(4441)或猎食者(2232),通常有 2 - 5 个 NPC 角色。
售货摊,公园区的娱乐厅和饮料台消失了,可怜的服务员只能在这里营业(店主还是有自己的店铺的,只是服务员没了原来的工作场所)。此处不会刷新任务,人员配置为 1 个店主(2224)或服务员(3223)。
打碎售货摊会掉落盐汽水、苏打水、香蕉、假冒副食、三明治、汉堡这 6 种食物,但会遭到摊贩的攻击。
烧烤台(是否介绍这个呢?)这里不会刷新任务,可以用打火机点火,将假冒副食变成温热副食,最多能烧五个,烧完后会提示木炭用光了,并且可以无限制地继续烧(存在一个显示问题,明明已经点燃了,却不显示火,比如这张图实际上已经点了火,但就是没有火的图像)。
公园区的公寓,一般会刷新摧毁发电机、摧毁板条箱并取回道具、击败或劝离目标、从人身上取回道具等任务。人员配置为四种房主随机,分别是办公室职员(1213)、大猩猩(4441)、德古拉(2432)、猎食者(2232),会刷出 1 - 5 个 NPC。
湖(游戏贴士是这么称呼的)
一般不会刷新任务,会随机出现所有效果中的一种(只在公园 1 层和三层刷新)。
温室,从公园区开始,科学家除了研究大猩猩和僵尸,还会研究杀人植物。这些植物每次攻击造成十血伤害,血量在 30 - 32,并且受到任意 6 下攻击后就会消失。任务一般会刷新击败或劝离目标,以及从保险箱或箱子里取回道具。人员刷新为 1 个杂役(2233),3 - 5 个杂役;大型温室中,杂役的数量会变为 2 个,科学家数量不变。
农场:有菜园子的公寓就是农场,所以人员配置与公寓一致。进入菜园子会遭到驱逐,如果房主是猎食者,还能在笼子里看到猎食者圈养的牲畜。而且这里会刷新救援任务。
冰面:可以在这里滑冰。
这个地方似乎没有名字,我一般叫它“迷宫”。任务会刷新取回道具、击败或劝离目标、从箱子里取回道具。人员配置只有猎食者,会刷新 2 - 5 个猎食者(2232)。
哨塔,是战士的地盘,我很讨厌那里的铁丝网,碰一下会扣 5 滴血。任务刷新有击败或劝离目标、从箱子或保险箱取回道具、从战士身上取回道具、摧毁发电机,一般刷新 1 - 5 个战士(2234)。
公园区藏身处,任务会刷新救援、击败或劝离目标、操作按钮、从箱子或保险箱取回道具、从人身上取回道具、摧毁发电机、摧毁粘液桶。人员配置为 2 - 4 个随机人员,必定会刷出一个杂役。涉及的人员有:杂役(2233)、街娃儿(2212)、夜耗子(1422)、零食贩子(2422)、红蓝小哥(2223)。
上次介绍平民区时没提及打工人数据,打工人数据为 1332。
工业区新 NPC 会携带的武器,工人携带斧头或扳手,或者两者都携带,还会佩戴安全帽;消防员携带斧头或扳手,有低概率穿戴防火服。
公园区新 NPC,猎食者携带斧头,大猩猩和德古拉不携带武器。
>>>>《迷城陆区》贫民区的房子和黄名房主的人员配置
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