前R星元老新作《MindsEye》,15小时重拾线性电影游戏体验

发布时间:2025-05-05 12:50:59阅读:44041

由曾就职于Rockstar的核心成员组建的BARB工作室,公布了他们的新作《MindsEye》的定档时间——2025年6月6日。这款游戏试图通过精炼的15小时电影化叙事,为玩家带来全新的游戏体验。据助理游戏总监Adam Whiting透露,工作室旨在为玩家打造一种线性、精简且充满电影质感的游戏感受。

《MindsEye》相关图片1

在如今3A游戏普遍追求长达百小时内容体量的大环境下,BARB工作室却反其道而行之。Adam Whiting指出:“现代游戏逐渐丢失了向电影艺术借鉴的传统,当整个行业都沉浸在服务型游戏和复杂的RPG系统中时,我们决定回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事架构,借助精心编排的紧张场景和角色成长轨迹,让玩家每晚花费两小时进行游戏时,都能收获完整的情感体验。”

从技术细节来看,该作虽然设置了伪开放世界场景,但核心玩法着重于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新性融合。开发团队着重强调“每一帧画面都在推动叙事”,15小时的主线流程里包含了超过200个动态分镜场景,这一设计理念与当下那些动辄需要上百小时才能通关的游戏形成了强烈反差。

《MindsEye》相关图片2

值得一提的是,BARB工作室的成员大多来自《给他爱》《荒野大镖客:救赎》等超大型项目的叙事团队,此次转向短时长精品游戏的创作,被视为对行业现状的反思。Adam Whiting坦言:“当开发成本突破2亿美元的门槛后,留给艺术创新的空间正在不断缩小。《MindsEye》既是我们对黄金时代叙事传统的致敬,也是对玩家时间价值的一份郑重承诺。”

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