《建安外史》游戏玩法机制全解析 《建安外史》游戏机制玩法说明

发布时间:2025-05-05 11:23:27阅读:93435

建安外史》是一款以三国历史为背景的策略型战棋游戏。玩家想要取得胜利,就需要巧妙地排兵布阵和进行战略布局。只有充分了解游戏的具体机制,才能更好地发展自己。下面就为大家详细介绍《建安外史》的游戏机制玩法!

《建安外史》游戏相关图片

《建安外史》游戏机制玩法说明

1、基础机制

在游戏的剧情模式里,无法使用氪金道具和特技等,基本不会出现无脑割草的情况。所以玩家需要对游戏内战场的具体情况(如全灭敌军、坚守待援、完成特定条件等)进行一定的掌控。

战场说明:进入战场后,由我方先行动。点击角色可以查看其最大移动距离,绿色区域是可移动区域,黄色区域是最大可攻击区域。因此,玩家要合理走位,避免出现无法攻击敌军或者被敌军放风筝、集火的情况。

移动范围及最大攻击范围示意图

上图为移动范围及最大攻击范围示意。

角色法术从类型上可以细分为以下两种:

功能法术:能够回复或提升我方及友军的状态等。

攻击法术:可使敌方部队触发中毒等效果,每项法术都有相关说明,合理使用法术可以帮助玩家更轻松地过关。

医疗技能展示图

医疗技能

中毒技能展示图

中毒技能

道具:在战场中使用道具时,需要我军在战前将道具添加至对应武将的背包,进入战场后就不再支持添加了。道具可以对自己或友方使用。

单挑/对话规则:需要控制我方或友方到达目标周围一格的位置,不需要上下左右对齐。完成单挑/对话有概率触发逃跑、晕眩等Debuff。

2、地形说明

地形适应力:指某兵种在某种地形上可获得的属性加成或降低情况。例如,群雄攻击力为100,而在荒地、林地、山地的适应力为90,那么群雄系兵种在这类地形的具体属性为100 * 90% = 90。某些角色需要站在特定地形来提升属性,防止被敌人突脸秒杀(具体的地形适应力会在可移动区域显示)。

荒地地形展示图

荒地

平地地形展示图

平地

地形高度:武将在较高高度攻击时会有一定的伤害加成,反之则会减伤。当高度差大于1时,武将不可移动也不可进行近战攻击,并且从低地形移动至高地形时,移动力会有一定损耗。

移动力损耗:例如刘备移动力为5点,在林地、荒地、山地移动力损耗为2点。如果当前回合可移动两格且剩余1点移动力,那么下一回合则会获得5 + 1 = 6点移动力,即可移动三格。若当前回合角色未发生移动,剩余移动力会重置。

策略限制:法术显示彩色代表该地形可使用该系策略,置灰则无法使用。需要注意的是,土系策略释放要以攻击者所处地形是否为有效地形来判断策略能否释放。

3、武将可见度说明

战场迷雾:当战场为夜晚或特定关卡时,可能会存在迷雾,此时玩家将无法查看不在我军视野中的敌人。移动时视野会跟随移动,而原位置会恢复迷雾。

远程反击:远程兵种无法攻击视野外的敌人,但遭遇敌人远程单位攻击时可以进行反击。

伤害溅射:角色使用群体攻击或策略时,攻击视野内指定敌方单位可溅射到视野外的敌人。

武将可见区域示意图

上下左右为可见区域,白色区域可见半格区域。

4、物品归属机制

我方背包:我方角色获得物品时,如果该物品为武器、护具、辅助道具、消耗品等可放置物品,会进入武将背包;若背包没有多余位置,则进入仓库。材料、训练物品、升迁道具等不可放置物品会自动进入仓库。

友军获取:由友军击退特定敌人获得的装备物品等不会进入我方仓库,我方无法拿到,所以玩家要尽量击杀特定宝物目标。但友军不会获得指定位置的物品。

黑市商人:如果错过宝物,可以在黑市商人处购买。黑市商人会在18/21/34/42/46/53/69/73/81关战后存档出现,请玩家仔细探索。

18关黑市商人展示图

18关黑市商人

81关黑市商人展示图

81关黑市商人

5、属性机制

武将状态:由于剧情、策略、特性等原因,在战斗中武将会获得正面或负面状态。玩家可以控制武将不触发剧情来避免异常状态。状态在本次关卡内有效,结束后状态会被清除。

加成属性:攻击力、精神力、防御力 + 20%,格挡率、回避率、暴击率、连击率 + 25%,移动力 + 2。

负面属性:攻击力、精神力、防御力 - 20%,格挡率、回避率、暴击率、连击率 - 25%,移动力 - 2。

异常属性:昏迷(禁止行动和移动)、中毒(体力值在回合开始损失15%)、麻痹(禁止移动)、混沌(策略禁用)、盲目(禁止物理攻击且百分百受击)、慌乱(无差别攻击)。

状态持续:所有状态持续回合数为3。时运会影响状态持续回合数,时运越高持续时间越长,负面属性持续越短。部分特性也会对状态持续时间造成影响。负面状态可以等待自动解除,也可以使用道具、策略解除。

武将状态显示图

状态显示

6、战场卡位机制

卡位说明:简单来说,卡位是一种战术操作,通过占据特定位置来限制敌方单位的行动路径或攻击范围。我方单位占据关键位置,从而阻挡敌方单位移动、保护友军或我方后排单位、避免我方单位出现一打多的现象,还可以利用地形拖延回合或诱敌。

特殊装备:部分装备可以帮助我们更好地进行卡位操作或突破敌方单位的包围(如徐晃的大斧、吕布的赤兔)。

利用地形卡位示意图

利用地形进行卡位

装备赤兔后强行移动示意图

装备赤兔后可强行移动

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