依据 Drake Star 2024 年第三季度全球游戏行业报告可知,游戏行业并购活跃度持续上扬,已连续 4 个季度呈增长态势。此阶段共有 56 笔并购交易宣布,交易总价值达 25 亿美元。

这份新报告深入剖析了过去 3 个月游戏行业的交易状况,表明公开市场正稳步复苏,2024 年前 9 个月实现了 10.2%的增长。前面提及的交易价值未涵盖未公开的交易金额,像《绝地求生》发行商 Krafton 从 Xbox 处收购开发商 Tango Gameworks 以及《完美音浪》IP 就未计算在内。
报告还表明,该时期内交易数量实现了“持续强劲增长”,较去年同期增长了 70%。私人融资方面进行了 181 笔交易,筹集资金 11 亿美元。
报告中该季度最大的一笔交易是 Playtika 以 7 亿美元收购 SuperPlay,其他重要交易还有腾讯收购 Aojue Digital、华纳兄弟探索收购 Player First、Krafton 收购 Tango Gameworks、卡普空收购 Minimum Studios 等。

展望未来,报告分析指出,在“利率降低和公共游戏市场逐步全面复苏的大环境下”,并购活动将“在今年剩余时间和明年进一步升温,延续去年的强劲增长势头”。

