《暗黑破坏神4》项目负责人罗德·弗格森于昨日做出大胆之举,在X(原推特)平台上针对数千粉丝发起了一场“不具约束力”的民意调查。此次调查聚焦于暴雪是否应当“修复”致使最新职业强度远超其他职业的漏洞。
罗德·弗格森在相关内容中提及:“我并非明确表示我们会采取何种行动,只是指出一个推出仅三周的职业,与推出长达16个月的职业相比,必然存在一些亟待解决的问题。而关键在于何时着手解决这些问题。”
调查结果显示,在超过一万张有效选票中,有63.1%的参与者支持让灵生者职业维持现有状态。
暴雪方面曾多次表态,为避免重蹈游戏发布初期因职业调整而引发玩家不适的覆辙,在一个赛季内不会对职业进行削弱操作。通常情况下,除非某个漏洞严重破坏了其他玩家的游戏体验,如本月早些时候出现的无限闪避玩法,否则暴雪一般不会干预。
《仇恨之器》扩展包对《暗黑破坏神4》的角色成长机制进行了全面革新,通过引入全新的难度设置和增加强力物品掉落,整体提升了游戏难度。如今,创建角色时玩家需要在技能和物品选择上进行更深入的思考与权衡。然而,灵生者职业过高的伤害输出,使得选择该职业的玩家在很大程度上无需进行复杂的选择,就能轻松达到其他职业需精心搭配装备才能实现的一半效果。
弗格森特别强调,此次民意调查结果并不会直接左右暴雪的决策。下周即将推出的补丁内容中,既不包含对灵生者职业的削弱调整,也没有对其他职业的增强优化。

