2022手游市场缩水,大厂投资与拓展新兴市场应对

发布时间:2025-05-02 22:04:33阅读:35134

2022年,全球手游市场遭遇严重收缩困境,然而大厂投资热情却依旧不减。究竟是什么因素促使他们在市场缩水的情况下选择扩张?手游行业能否迎来复苏的春天呢?

2022年全球手游市场在1月收入达到高峰后,便开启了阶梯式下降的态势。1 - 9月,全球手游玩家在App Store和Google Play的消费金额分别为74亿美元、66亿美元、70亿美元、70亿美元、68亿美元、64亿美元、67亿美元、66亿美元、62亿美元。整体而言,2022年全球手游市场各月收入均低于上一年同期。此前,Sensor Tower在《2022年移动游戏市场展望》报告中就曾做出相关预测,其给出的预测值更低,该机构表示2022年全球手游市场收入或许会达到860亿美元,同比下滑2.3%。同时,OpenMediation在《2022年年中全球手游市场报告》中指出,2022年全球游戏厂商数量减少了五分之一,这充分表明游戏市场显著缩水,形势不容乐观。

导致手游市场下滑的原因是多方面的。其一,智能手机渗透率已达峰值并呈收敛态势,其中美国、中国、日本的智能手机渗透率分别高达81.6%、63.4%和59.9%。其二,疫情使得2020及2021年居家网络娱乐消费急剧上升,提前透支了原本属于2022年的增长份额,Google Play中国大陆地区商业拓展负责人赵伊江认为,手游市场因前两年的高速增长,才导致2022年发展乏力。其三,部分地区高通胀率使得国民生活成本增加,进而压缩了游戏娱乐方面的支出。此外,整个行业的创新周期步入尾声,多数知名老IP依靠用户留存而非新用户增长,玩法题材的挖掘已接近极限,缺乏实质性创新也是市场下滑的重要因素。

不过,2022年手游市场收入数据的下滑并未浇灭游戏厂商的投资热情。在他们看来,当前的下滑只是小幅波动,且从下滑原因分析,这种波动很大程度上是由外部因素引起的,属于正常范围。也有业内人士认为,这一波动与去年和今年缺乏大IP游戏供给有关。总之,手游行业并未走向颓势。从微软天价收购暴雪公司,到腾讯与索尼联合投资日本《艾尔登法环》开发商From Software,再到腾讯投资Ubisoft等事件可以看出,各大游戏厂商对IP资源的热衷有增无减。深受美国市场喜爱的,由震游科技参与研发的黑马SLG手游《Evony》也在持续加大投入,不久前与《金刚·骷髅岛》的IP联名更是为其增添光彩。

在此形势下,Sensor Tower大胆预测,2023年全球手游市场营收将重回增长轨道。

2022年全球手游市场相关数据图表

为巩固市场份额,各大游戏厂商都在全力以赴。震游科技参与研发的《Evony》在稳固欧美市场的同时,还将目光投向新兴市场。这一举措得到了赵伊江的认可,他表示:“从市场收入角度来看,欧美和日韩是必须进入的大市场。与此同时,像拉美、中东等地,中国厂商在其中的收入占比和增速情况也相当不错。”他还建议厂商根据自身游戏特点和目标群体偏好挖掘新兴市场。例如,射击类游戏《Free Fire》在拉美市场受众广泛,而震游科技参与研发的《Evony》则在中南亚地区备受好评。

尽管短暂的下滑让部分厂商遭受打击,但这也彰显了游戏行业的韧性。2022年的市场缩水即将成为过去,让我们期待2023年全球手游市场能够回暖。

排行榜