在《燕云十六声》里,伞扇牵丝玉流派是相当有趣且强力的流派。该流派由于伞这一武器的独特性,以及伞和扇两把武器都极为消耗精力的特性,或许是双武器循环里操作难度最高的组合。
燕云十六声伞扇牵丝玉流派怎么玩
先来简单概括一下牵丝玉流派:鉴于伞的特殊性以及双武器耗精力的特点,它在双武器循环中难度颇高,且与其他双武器循环在逻辑上有所不同。不过,若能熟练掌握,这个武器循环的操作上限极高,对BOSS的压制效果也十分出色。
首先来说说至关重要的战斗交互。虽然伞和扇在技能介绍及数值方面联动众多,像风墙能增加弹道伤害,无人机可对浮空目标额外加伤,但要是单纯依照技能文本死板地循环操作,比如“交了风墙就直接上天加伤害”“用扇子冲上去连招前先攒繁花扔伞”,那大概率会被BOSS打得很惨。
提到牵丝玉与其他双武器流派在逻辑上的差异,以剑枪流派为例,九剑起手蓄力搭配双技能纵横斩,能打满伤害就尽量打满,接着掏出枪触发流血效果并恢复精力,再切回剑进行交互和打桩,整个过程流畅自然,不存在死区或空档期,即便被BOSS打断,从任何环节重新起手都能顺利进入循环。然而,伞扇循环并非如此。由于伞这把武器存在诸多“断节奏”的时间点,例如扔Q技能的时机、从空中落地的时机,甚至是扔伞脱手的时机等。而且这游戏很多技能可以通过卸招或闪避取消,但伞无法取消的技能似乎占了大部分。
一旦这些关键时机被BOSS抓住,后果可想而知。所以在这套双武器循环中,伞承担着“副武器”的职责,类似于陌刀风雷枪流派中风雷枪的“易伤”“补充循环”作用,伞在牵丝玉流派里主要是“补充空挡”“提供额外控制”。
那么何时使用伞,何时不用呢?有个简单的练习方法,大家可以先看看扇子的教学,玩几把扇子,当觉得没什么事可做,只能傻傻平A或蓄力轻击、蓄力重击时,就换伞。对BOSS出招没信心时,就补Q打轻重派生;BOSS收招刚结束,就赶紧上天吸点繁花。
为何要以扇子为主武器呢?首先,扇子拥有其他武器都羡慕的先手技——特殊技,还有堪比陌刀盾的实用救场技——风墙。并且扇子在地面战斗时动作值更优秀,与BOSS交互时压力相对较小。不过要提醒一点,扇子虽能远程攻击,但并不意味着其舒适区就在远程,对BOSS有一定熟练度后,建议贴脸肉搏,以保证特殊技和重击蓄力的命中率。因此,伞扇的输出选择大致如下:
与BOSS贴脸交互时,优先使用扇子。
BOSS连招打完后,可根据情况切伞打Q。
BOSS大后摇收招时,切伞上天蹭点繁花后迅速下来。
关于易武技,在伞扇流派中,易武技不可被卸势打断。为减少被抓时机的次数,大家要掌握在招式后摇滚轮切武器,这可是血的教训。
关于控制(进阶内容),《燕云十六声》中的BOSS本身有个隐藏的韧性值,由于游戏中没有直观反馈,这里只能用比较模糊的词语描述。BOSS有三个受控制的阶段:一是会受到大控制(定身、击飞),这个时期大概率出现在BOSS红光技被卸时;二是会受到小控制(打断出招的僵直),一般出现在BOSS短连招间隔或长连招收尾,且有一定冷却时间;三是完全不受控制。我们的技能也有不同的冲击值,即对BOSS造成控制效果的能力,比如扇子轻蓄的冲击值明显弱于伞Q和扇子特殊技,轻蓄吹不起来的目标,特殊技却能直接击飞。以上结论是基于经验得出的,至于如何与BOSS的节奏对轴,只能通过多练习来掌握,例如千夜二阶段那个怪异姿态的二连斩打完后,可直接用扇子特殊技击飞;一阶段马连尼亚上身的影分身打完后,也能用特殊技击飞,这些都需要大家自行总结实践。
关于连招:
理想连招为:扇子轻蓄击飞——特殊(与BOSS交互时特殊技造成击飞,后续连招相同)——浮空追击——落地前预输入重击——风墙(此时扒拉滚轮)——伞Q——伞轻重派生(此时准备好卸下一招)。
伞起手连招:能补Q就先补Q,之后按轻重重轻循环。心里没底时,按着防御等BOSS出招,伞防御的免伤率很高。没胆量的提前扒拉滚轮用风墙代替闪避,有胆量的直接滚轮切扇子卸招,卸完接特殊技。
扔伞之后:别想着用扇子轻蓄击飞BOSS贪强化浮空连击了,老老实实多用特殊技,后续连招同理想连招。
小提示:少用跑攻,扇子跑攻撞脸时记得用风墙救场。
关于心法选择:
易水歌:简单直接地增加伤害,提供的属性与牵丝玉流派十分契合,还能享受控制效果的加成。
花上月令:三重及以上能大幅提升伞在地面的战斗能力和在循环中的权重,但由于只有伞能享受加成,且绑定一个较难使用的Q技能,觉得自己切武器不熟练的玩家可以选择不带。
葫芦飞飞:是扇子目前最重要的心法,多一次特殊技的使用机会,就意味着对BOSS多一次控制乃至击飞的可能,而击飞对扇子来说就意味着稳定的伤害收益。
春雷篇:一开始可能觉得不好用,但它的覆盖范围较广,容易触发效果,可以携带。后续如果有好用的扇子金色心法,可将其替换。
威猛歌:虽然与伞扇缺耐力和蓄力伤害比重高的特性完美契合,但并非首选心法,喜欢的玩家可以携带。
纵地摘星:加伤的前提是击飞,考虑到适用范围问题,携带优先级不高。
关于奇术选择:
打狗棒:多次推荐的奇术,完美弥补了伞扇打桩能力较弱的缺点,随时使用都很合适。最后一下收尾连段可以在天上就预输入其他招式,且该技能最后一下能击飞怪物,对BOSS的冲击值和扇子轻蓄相近。
回马枪:伤害高,消耗低,主要是看中它的突进效果,比扇子特殊技的突进距离长一点,还能通过调整身位躲避一些技能。一般情况下建议以特殊技起手,该技能作为补充循环的招式。
药叉:打BOSS时较难使用,因为其冲击值较低,但优势在于可以接在其他击飞技后面实现持续浮空。楼主之前打田英时,打出过打狗棒接药叉接特殊技的完美连招。
结尾:目前若对单人PVE流派进行排名,若陌刀排T0,无名剑排T1,那伞扇可以和九剑一同竞争T1.5的位置。虽然需要较高的熟练度,但玩起来十分飘逸畅快,推荐大家尝试。

