《风中行者》队友复活机制遭批,厂商承诺优化改进

发布时间:2025-04-30 09:33:58阅读:64181

当你置身激烈战斗,目睹战友倒下,这场景着实令人崩溃。因为那不仅意味着好友倒地不起,也让你们战胜敌人的希望大幅降低。在《风中行者》(Windblown)这款由打造《死亡细胞》的团队开发的全新动作类rogue游戏里,这样的时刻屡见不鲜,然而玩家们对游戏的某一特定设定颇为不满。好在开发商Motion Twin正在积极探寻解决方案,让玩家们看到了改善的曙光。

《风中行者》游戏画面

在《风中行者》当前版本中,当你或队友生命值耗尽,会进入濒死状态。处于该状态时,在被复活前他们无法继续参与战斗。复活队友的规则是杀死十个敌人,在这款rogue游戏的多数常规关卡里,这并非难事。但在BOSS战中,问题就凸显出来了。

要知道,即便面对的只是一个强大的BOSS,复活队友杀死十个敌人的要求依旧不变。设想一下,当你正与前所未有的强大BOSS进行生死对决,队友却倒下了,此时根本没有切实可行的办法让他们重新投入战斗。这无疑极大地影响了玩家的游戏体验。尽管《风中行者》在Steam上获得了89%的好评率,但玩家对复活机制的不满声浪却在不断高涨。

开发商Motion Twin承诺会认真倾听玩家的意见,并向社区保证会采取行动。在Steam发布的帖子中,他们详细阐述了濒死机制的设计初衷,强调失去队友应带来重大影响和严重后果,且这种感受不应被削弱,但机制需要更加公平合理。不过,具体的改进细节目前暂未公布。

开发商表示:“我们深知当前版本的机制对部分玩家来说过于苛刻,甚至有失公平——我们已经听到了大家的反馈,我们感同身受。但我们不会直接废除这一机制,而是要将其打造成一个史诗般的时刻,让复活队友成为游戏中的高光体验。”

由此看来,濒死状态短期内不会被移除,但很有可能会进行重新设计,或许会让其在BOSS战中更易应对,或者减轻玩家失去队友后的挫败感。

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