尽管《合金装备3:重制版》意在勾起玩家对原版游戏的美好记忆,但该系列制作人冈村宪明力求让它不似一款20年前的老游戏。
在《Play》杂志第46期里,《合金装备3:重制版》制作人冈村宪明分享了他对这款游戏的见解。他解释道:“我们重制此游戏的核心目标,是让它既保留20年前游玩时的感觉,又不会给人老旧的印象。”
起初,冈村宪明觉得只需对游戏图像进行升级。然而,当团队采用更现代的视觉效果呈现游戏时,发现“部分元素与新图像融合不佳”。在他看来,单纯更新图像或许会使原始游戏的韵味有所缺失,他期望玩家能感受到,尽管视觉效果焕然一新,但这依然是他们记忆中的那款游戏。
冈村宪明认为,游戏的控制方式也需要革新。对于想使用经典控制布局的玩家,这种方式依旧可用,但全新的“新型”控制系统会让游戏与该系列的最新作品接轨。简单来说,这样做是为了让老粉丝既能重温记忆中的感觉,又不会觉得游戏老旧、操作不便,能让玩家比在原版游戏中更流畅地操控斯内克。
冈村宪明还补充道:“我们不想做任何不必要的改动,以免破坏玩家的体验。但同时,我们要保证玩家在游玩时不会觉得游戏过时,就像在玩一款老古董。要确保玩家在操控游戏时,它能与一些更现代的游戏相媲美,且不影响游玩体验。”

