《剑雨如歌》MMO玩法深挖,带来别样武侠体验

发布时间:2025-04-29 14:32:11阅读:38249

不知从何时起,MMORPG品类弥漫着浓郁的“脂粉气”。如今的这类游戏,配备着精细到能看清毛发的捏脸系统,技能招式华丽炫酷,更有甚者还模拟现实中的气候与昼夜变化,无时无刻不在彰显自身游戏画面的“美”。然而,游戏的初衷难道不应该是更注重趣味性吗?

当下,绝大多数MMORPG游戏都在追求一些无关紧要的附加玩法,却忽视了本应备受重视的RPG元素。副本战斗枯燥乏味,资源收集如同挂机,聊天频道也有诸多限制,可谓是舍本逐末。借用某位名人的话来说,“游戏不好玩就真的太好玩了”。

MMORPG游戏画面示例1

本周,一款专为男性玩家打造的武侠手游《剑雨如歌》低调登场。它既没有铺天盖地的广告宣传,也没有知名大厂的品牌背书,却给自己贴上了“开放式武侠”的标签。要知道,如今那些打着这个标签的游戏,哪一个不是投入上千万的推广费用,历经多年精心打磨而成。那么,这款游戏究竟有哪些突破性的设计,让它有信心与那些大作相媲美呢?

突破点:自由交易

稍有游戏常识的人都清楚,为防止工作室刷金等行为破坏游戏平衡,“自由交易”在大多数手游中基本被禁止。即便有些大胆的游戏会开放交易,但也会从中收取差价。毕竟开启这个功能需要一套完善的维护体系,涉及技术、运营、客服,甚至律师法务等多个方面。一旦被别有用心的人利用,将会是一件既操心又费力的麻烦事。

而《剑雨如歌》却将“自由交易”作为主打卖点,它有哪些突破性的设计呢?

自由交易相关游戏画面

原来,该游戏不仅开放了目前手游中常见的“拍卖”交易方式,还直接开放了“玩家 - 玩家”之间的直接交易。在真实的江湖世界里,人与人之间的交易是再正常不过的事情,这种交易方式也更有助于玩家之间的社交互动。《剑雨如歌》这种打破常规的做法,着实令人钦佩。

玩家间直接交易画面

在游戏中,玩家只需点击对方头像,就能打开交易栏,双方确认后即可完成交易。资深老玩家应该很熟悉这种交易模式,它曾出现在早年的老牌端游中,但随着游戏的发展,国内基本已看不到这种交易方式了。毕竟很多游戏不愿意让其他玩家分享自己的利益,简单粗暴地取消交易功能也不失为一种办法。

然而,《剑雨如歌》却反其道而行之,坚持采用这种传统交易方式,激励玩家之间进行良性交易。可以想象,这种操作必然会促进游戏社交体系的发展,游戏的世界频道也不会太过冷清。当然,为了保障游戏和玩家的利益不受损害,严密的监控体系必不可少,希望游戏运营过程中不会出现什么问题,让我们拭目以待。

突破点:自创武功

不知道是否有人还记得一款老武侠端游《刀剑online》,它当时宣传的重点是玩家可以自由组合招式,吸引了一大批武侠游戏爱好者。但严格来说,那只是对已有招式进行重新组合,并非从0到1创造全新的武学。

自创武功相关画面

《剑雨如歌》对“自创武功”的概念进行了更深入的挖掘。玩家在游戏中通过探索和历练可以获得武学残卷,对这些残卷进行“参悟”就能自创武学。在武学参悟过程中,玩家可以自定义招式的动作、外观和属性等多个维度,设计出自己喜爱的招式。后续还能通过历练提升招式的熟练度和威力,真正实现“自创武学”。

打个比方,这就类似于《三体》里基础物理与应用物理的区别。

玩家自创招式示例画面

据一位参与测试期的玩家爆料,在上次删档封测时,他仅用3天时间就自创了150多种不同的招式,花样繁多。官方宣传中更是打出了“千种独家武学”的口号。对于这一点,我虽保留质疑态度,但也满怀期待。公测时一定要去体验一下,看看能否创造出“降龙十八掌”和“凌波微步”这些家喻户晓的武功。

突破点:趣味小游戏

如今,很多游戏在核心玩法之外都会加入一些所谓的趣味“小游戏”,如打地鼠、飞行闯关、摇骰子、射击比赛等,玩法层出不穷。但这些研发团队或许没有考虑过一个问题:当这些小游戏出现在不适合的游戏题材中时,会显得格格不入。

不搭调小游戏示例画面

在武侠题材的游戏中出现飞行闯关(小飞机模型还很可爱),历史题材的游戏中有大富翁抢夺高楼大厦,科技题材的游戏还搞弓箭射击。虽然这些小游戏的设计初衷是为了丰富游戏玩法,但实际效果却显得不伦不类,十分离谱。

不搭调小游戏示例画面2

反观《剑雨如歌》,它以复刻真实的武侠世界为目标,制作了“钓鱼”“斗蛐蛐”等贴合古代江湖流行的趣味游戏。毕竟,小游戏也应该符合游戏所处的时代背景。

《剑雨如歌》中的钓鱼玩法,并非那些粗制滥造的挂机式钓鱼游戏。它从渔具的样式、钓点的水质、钓鱼过程中力度的掌控以及鱼饵的种类等方面都进行了深入的策划和制作,让钓鱼玩法恰到好处地融入游戏,不再是简单的挂机收菜系统。

游戏中的钓鱼画面

“斗蟀”游戏也十分出色,“蛐蛐一响,黄金万两”让小编想起了曾经沉迷的一款斗蛐蛐游戏。《剑雨如歌》汲取了其优点,结合自身MMORPG巨大的地图资源优势,将发现蛐蛐的地点覆盖到整个游戏地图。在任意地图的石块下、草丛中或废弃木屋中都有可能发现蛐蛐。

游戏中的斗蛐蛐画面

此外,游戏还加入了蛐蛐的养成体系。玩家不再只是经历从抓捕到对战的固定流程,而是可以通过自己的培养提升蛐蛐的属性,还有罐子养伤、蛐蛐寿命等概念。可以说,从捕获蛐蛐的那一刻起,这只蛐蛐的生老病死就都由玩家掌控了。

突破点:多武侠元素

为了营造一个逼真且具有丰富江湖生态的武侠世界,《剑雨如歌》对多种武侠元素进行了深入的细节刻画,传统武侠游戏的核心玩法在这里都得到了很大程度的优化。

以往常见的“炼丹玩法”通常比较简单,一般是添加材料后生成丹药,有些厂商会在此基础上增加火候的掌控,但总体来说操作都较为容易。

而《剑雨如歌》在“炼丹玩法”上与常规的MMORPG做法截然不同,它更加注重细节处理,整体玩法更为复杂,有点类似单机游戏的设计,甚至还加入了很多“中医”理论。药效的种类、火候的掌控、药味的综合,每一个环节都需要玩家用心研究,才能制作出完美品级的丹药。

游戏中的炼丹画面

这款由亚联游戏自主研发的手游,还有许多其他纯正的武侠元素。感兴趣的玩家可以在2月23日15:00参与公测,一同见证这款游戏的优劣。

游戏宣传画面

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