原汁原味,经典传承。各位将军晚上好!距离《原始征途》3月24日全平台上线已不足一个月,研发团队正处于最后的冲刺阶段。老史亲自监制的首款征途手游即将登场,他对此极为重视,特意前往征途研发总部,深入视察一线研发工作,对《原始征途》进行最后的检阅与指导,力求在3月24日全平台上线时,能完美还原玩家记忆中那原汁原味的征途风貌。
【最后检阅:游戏是一门艺术】
若将游戏研发过程比作一场精心雕琢的艺术创作,那么全平台上线便是面向大众接受检验的关键时刻。在此重要节点,为保证研发成果尽善尽美,老史亲临征途研发总部,亲自开展最后的视察与检阅工作。在过去6个月里,老史深入研发一线,反复体验并打磨核心玩法,总共提出了四百多条修改建议。老史明确表示,《原始征途》要在玩家之间实现良好平衡,“这是一门艺术,而非科学”。
老史在视察现场时不断强调:游戏并非功能越多越好,要学会在众多功能中做出取舍,切勿过度热衷于开发新功能,而应集中精力对现有功能进行优化,突出游戏的核心功能。

【一锤定音:老史眼中的理想征途】
《原始征途》已确定于3月24日全平台上线,老史对此给予了进一步肯定,他表示现在的BOSS系统、运镖接镖玩法、国战等都有了显著进步,“基本就是我脑海里的征途了”。
老史的这番评价无疑给研发团队注入了强大的信心,大家都满怀期待,盼望着3月24日能与万千征途老玩家在游戏中再度相聚。


