在《英雄立志传:三国志》里,合理规划城区至关重要。不过,很多玩家并不清楚怎样规划城区才好。其实,由于钱粮产量通常不会短缺,所以我的策略是优先点亮城市科技,将军营建造到上限。像民生建筑和计略府这类建筑是必须建造的,而救济所、赌场、牲畜栏等有建造上限的建筑,则要全部造满。

英雄立志传三国志怎么规划城区
方法1
鉴于钱粮产量不愁,我会优先考虑点亮城市科技,把军营数量提升到上限。民生建筑和计略府是不可或缺的,而救济所、赌场、牲畜栏等有数量限制的建筑,要尽可能造满。对于农业城,我会着重建造农业区;若是商业城,则多建造商业区;要是农商倍率都处于最低水平,就建造城市功能区,这样能增强游戏的代入感。
我会优先在产出倍率高的区域进行建设。比如有两块商业区,一块倍率是2.5,另一块是2.8,我肯定会优先保证2.8的地块全部建成商业建筑。而对于2.5倍率的地块,由于城市功能区的格子往往不够,通常要在商业区建造2 - 3个军营,之后再建造商业建筑,以此表明这里本质上还是商业区。
因为哨塔和粮仓可以建造在私产上,所以我会在最后规划将它们建在私产区域,建造满5个哨塔和3个粮仓,即便全部建造也仅占用11个格子,剩余的地块完全可以造满赌场、客栈或酒馆。
方法2
要依据不同的区块来规划,不同区块的农业和商业值有不同的上限。
区块对具体产业的加成计算公式为:建筑基础(包含建筑的加成)×(1 + 对应的数值 / 1000)。由于每个区块是单独计算的,所以要选择上限高的区块重点发展。
此外,商业和农业的数值加成是可以叠加的,因此要尽量将高数值和加成的建筑集中在一起。商业方面主要是堆叠大商家、赌场、客栈等建筑。
农业上建筑的优先级为:大型农田>牲畜栏>高加成水井>中型农田>小型农田,农具厂要放置在加成高的地方。
但这个具体的算法我不太清楚,例如我计算基础收入时,即便全部采用加算方式,得出的结果是6000×0.15 + 14000×1.1 + 14000×0.05 = 17000(我科技点了加收入的),可游戏显示的收入数值我却不知道是如何计算出来的。

方法3
我在游戏前期打下的城市,都会全部拆除后重新建设。我会查看每个街区的商业和农业上限加值,将属性最低的街区用来建造功能建筑,如军营、计谋府等;商业值高的街区就建造商业建筑,农业值高的街区则建造农业建筑。
我一般从洛阳开始,完成连环计后,率领私军从长安出发攻打弘农作为起点。此时会发现开战,长安的私产会被没收,由于长安要做剧情,所以我会留给NPC,接着去攻打洛阳。等蔡文姬剧情完成后,再攻打长安。这样我就拥有了两个皇城和一个中城,我会把这些城市全部拆除后重新规划建设。
对于其他城市,我只会拆除大城进行规划,像邺、许昌、建业、成都、襄阳等。我会亲自规划大城的建设,而其他城市数量众多且繁杂,我就懒得去处理了,只专注于自己起家的中城、两个皇城以及后续占领的大城。皇城可以容纳17万军队,大城能容纳14万,中城可容纳11万,小城则只能容纳七八万军队。

