吉田修平评Switch 2:任天堂正失独特特色,应重自家游戏

发布时间:2025-04-27 15:53:05阅读:78530

长久以来,任天堂以硬件性能弱于Xbox或PlayStation为人所知,不过其产品库向来满含创新元素。索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近期指出,任天堂在最新发布的Switch 2上好像正逐渐丧失其独特特质。

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吉田:应把重点放在游戏而非硬件上

在Easy Allies播客里,吉田修平谈到Switch 2时称,任天堂一贯着重于游戏的乐趣与玩法,并非硬件的技术规格,然而Switch 2似乎更侧重于后者。他还特意提及,此次任天堂竟安排了一位技术人员来介绍新主机,这和以往的做法不同。

吉田修平表示:“在我看来,任天堂正在丢掉他们的特色。过去,他们总是借助硬件与游戏的协同设计,打造出令人惊艳的全新体验。但Switch 2就像大家预想的那样,只是Switch的升级版——屏幕更大、处理器更强、分辨率更高,支持4K和120帧……他们甚至让硬件人员开场介绍,和其他平台常见的做法如出一辙。”

这位前PlayStation高管进一步强调,Switch 2的做法和其他公司并无差别。他补充道,如果玩家的主要游戏平台仅有任天堂,那么能在Switch 2上首次体验《艾尔登法环》这样的游戏是件很棒的事。但对于拥有多平台(像PlayStation、Xbox、PC)的核心玩家而言,他们更期待任天堂自家的游戏,而非第三方移植作品。

吉田修平说道:“Switch 2性能更强大,对于只用任天堂主机的玩家来说是好事,他们能首次玩到像《艾尔登法环》这样的佳作。但对于我们这些多平台玩家来说,他们展示的第三方游戏……理论上,能在任天堂硬件上玩到这些行业大作很厉害,但实际展示的内容却让人有些摸不着头脑。因为大家,尤其是业内人士和发行商,肯定清楚上周的发布会会是今年备受关注的活动之一,有数百万观众收看。这是宣布或推出新游戏的绝佳时机,但展示的大多是老游戏的移植。我不清楚这是任天堂的策略,还是第三方厂商的选择。”

总体而言,吉田修平认为Switch 2的升级令人满意,但结合任天堂的历史来看,他觉得公司应更专注于自家游戏,而非第三方移植。多数玩家购买任天堂主机是为了体验任天堂的独家作品,其他游戏更多是在PC、PlayStation或Xbox上玩。显然,吉田修平也持相同观点,所以他对Switch 2发布会的整体呈现未必完全认可。

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