在《苏丹的游戏》里,对于想要走弑君线的玩家而言,改革和传统这两个tag的增减极为关键。当你成功策反全部四个近卫并拿下苏丹后,会面临四种处置苏丹的方式。要是选择流放或者侮辱苏丹,改革数值会增加2;而选择杀死或者囚禁苏丹,则传统数值会增加2。
苏丹的游戏改革和传统tag增减情况
在选择造反攻打苏丹之后,改革和传统这两个重要的tag就会登场,它们的数值大小将直接左右最终结局的走向。在此,楼主通过仔细查阅游戏文件,按照先后顺序对所有会增减这两个tag数值的行为进行了详尽统计。
一、处置苏丹
当你成功策反全部四个近卫,将苏丹拿下,此时会有四种处置苏丹的办法。若选择流放或者侮辱,改革数值加2;若选择杀死或者囚禁,传统数值加2。
二、声望检定
在“阶梯”仪式中,存在特定的声望条件判定。若善名大于等于15且恶名小于等于10,或者侠名大于等于15且灵视小于等于10,改革数值会增加2;若恶名大于等于15且善名小于等于10,或者权势大于等于15且侠名小于等于10,传统数值会增加2。
三、升职处刑
在“阶梯”仪式里,选择升职和处刑角色会为主角处于手握大权栏位时增加改革和传统属性。这里将所有角色的结果以两种表格图片形式呈现,按照角色字母顺序排列:
四、国家信仰
在“果实”仪式(“阶梯”仪式的下一天开启)的国家信仰栏位中,置入理性或者新世界信仰,改革数值加2;置入完美世界信仰,传统数值加2;而置入星神的信仰,传统数值会增加4。
五、角色自身
在“果实”仪式的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客,改革数值加1;置入奈费勒,改革数值加3;置入萨达尔尼,传统数值加1;置入阿卜德,传统数值加3。若置入“阶梯”仪式中处于手握大权栏位的主角,其身上的改革和传统数值会被计入。
以上便是所有会增加改革或传统tag数值的方法。
需要注意的是,游戏中存在一个被注释为“平衡”的计数,当你最终的改革和传统数值差小于等于2时可以获得。关于其具体作用,这里就不剧透啦。

