《天外世界2》重构RPG系统,大幅增强角色游玩自由度

发布时间:2025-04-27 02:44:15阅读:87426

近日,黑曜石官方透露,《天外世界2》将对RPG系统进行深度重构,着重强调个性化角色的打造,摒弃前作中“万能型英雄”的设定。

《天外世界2》相关图片1

《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,这为玩家提供了尝试极端玩法的机会,比如扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh称:“我们设计了大量天赋来支持非传统玩法。要是你想见到人就杀,那么可以选择精神病、连环杀手等天赋,这些天赋不仅不会惩罚你,反而会给予永久生命值提升等奖励。”

Matt Singh还表示:“在《天外世界2》里,玩家依旧能够自由击杀任何NPC,系统会对此做出反应,并且允许游戏继续推进,这为二周目及多周目游玩带来了独特体验。”

《天外世界2》相关图片2

首席系统设计师Kyle Koenig补充说明,游戏会采用“利弊权衡”系统,部分负面特质虽然会削弱角色能力,但能让玩家换取更多属性点,用以强化其他领域,以此鼓励玩家构建差异化的角色。

游戏取消了除开局之外的“洗点”选项。一旦玩家对某个技能、天赋或特质进行了投资,就只能坚持下去。Koenig表示:“我们期望这成为你专属的、独一无二的游戏体验,而洗点机制会削弱这种独特性。”

《天外世界2》将于2025年发售,会登陆PS5、XSX|S和PC(Steam)平台,并且首发加入Game Pass。

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