《魔法门之英雄无敌:上古纪元》是由 Unfrozen 工作室精心开发、育碧重磅发行的一款回合制策略游戏。这款游戏拥有极为丰富的特色内容,玩家既能够独自踏上征程,也可以邀请好友一同探索神秘地图,参与标志性的激烈战斗并斩获胜利,在那片从未真正实现和平的大陆上努力缔造太平盛世。

英雄无敌上古纪元有什么内容

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》作为本系列的全新力作,其故事背景设定在贾达密大陆的恩洛斯。这个地方虽然在过往游戏中曾被提及,但在本作之前,还从未有玩家在《魔法门之英雄无敌》系列游戏里深入探索过。玩家将在这个生机勃勃的幻想世界中自由穿行,亲身感受其中的奇迹与潜藏的危机。同时,玩家还能建造宏伟壮观的首都城市,召集规模庞大的军队,参与英雄和神话生物之间充满史诗感且策略性极高的战斗。
在游戏中,玩家可以选择在全新的战役里独自推进,尽情领略各种单人地图以及无限随机生成的精彩场景;也能在多人游戏模式中,与其他玩家,无论是对手还是盟友,展开一场智慧与魔法的激烈较量。此外,玩家还能借助地图编辑器工具来构建属于自己的独特故事,与世界各地的玩家一同分享游玩,当然,也可以将其保留供自己独自体验。
无论你是《魔法门之英雄无敌》系列的资深玩家,还是刚刚接触本系列以及回合制策略游戏的新手,都能在这款游戏中尽情享受挑战带来的无穷乐趣。


游戏中存在一场发生在神秘大陆贾达密的复杂战役,敌对阵营必须小心翼翼地维系彼此间那脆弱的联盟,共同对抗“蜂巢”——一群被地狱领主腐化的类昆虫生物,而这位地狱领主一心想要将整个世界占为己有。
玩家可以从 6 个独具特色的阵营中进行选择,其中既有回归粉丝挚爱的经典阵营,也有全新亮相的阵营。每个阵营都拥有独特的玩法风格、生物、英雄以及专属的阵营技能,分别是:神庙(经典骑士)、墓园(亡灵和吸血鬼)、森林(自然军团和精灵一族)、地城(暗精灵和地下生物)、蜂巢(恶魔昆虫)以及一个神秘的第六阵营,该阵营信息将在稍后公布。



游戏拥有 3 个主要的游戏模式:
‣ 经典模式:在该模式下,玩家可以扮演一个或多个英雄,对城堡进行升级并探索广阔的地图。
‣ 单英雄模式:类似 blitz 系统,不过玩家只能使用一名英雄,一旦英雄不幸死亡,游戏就宣告结束!
‣ 竞技场模式:如果玩家渴望体验激烈战斗,那么这个模式将是绝佳选择!玩家可以选择一名英雄并为其升级,精心挑选自己的军队,然后即刻向敌人发起挑战。
玩家可以投身于史诗般复杂的单人战役中,亲手塑造贾达密的历史,决定这片土地上英雄与王国的命运。
利用功能完整且操作直观的随做随玩游戏内编辑器,玩家既可以在自己创建的场景中尽情游玩,也能与其他玩家分享自己的创意。


游戏注重探索和策略元素,玩家需要在整张地图上自由穿行,收集各种资源,从而让自己变得更加强大。
城堡管理也是游戏的重要组成部分,玩家可以对城堡进行升级,不断扩展自己的王国版图。
阵营法则的存在让游戏玩法更加独特、多样,为玩家带来全新的体验。

游戏采用传统的六角形战场,并配备正射镜头,给玩家带来独特的视觉体验。
全新的战斗机制为游戏增色不少,生物和英雄都可使用主动技能,增加了战斗的策略性和趣味性。
游戏设置了匹配、等级和排行榜系统,且各个模式独立计算,让玩家能够清晰了解自己在不同模式下的表现。
该游戏针对现代策略玩家进行了改良和优化,优化后的 AI 和多重难度级别体系,使得无论是《魔法门之英雄无敌》的资深玩家,还是刚接触本系列及回合制策略游戏的新手,都能在这里找到持续且合适的挑战。

游戏的作曲团队将与英雄乐团密切合作,为《Olden Era》带来独一无二的声音体验,让玩家能够完全沉浸在游戏世界中,并且渴望反复游玩。
《英雄无敌:Olden Era》的音乐将由以下音乐大师精心创作:
Paul Anthony Romero —— 传奇的《魔法门》系列作曲家,带着他的全新原创音乐回归,为《Olden Era》增添独特的音乐魅力;
Cris Velasco —— 以其在《战神》《星际争霸 II》《无主之地》《血源诅咒》和《质量效应》等游戏中创作的传奇配乐而闻名,他将为《Olden Era》注入独特的音乐视野和震撼之声;
Mateusz Alberski 和英雄乐团 —— 一个由长期粉丝组成的优秀音乐团队,负责对作曲大师们创作的旋律进行美妙的管弦编曲。

