New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware专为Switch2打造的独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选取PvPvE多人在线方向表达了不满,他把这种现象归结于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。
在Quad Damage播客最新一期节目里,Oshry对《逃离塔科夫》以及同类游戏的大量涌现进行了尖锐吐槽。他提到,自己看到《黄昏血族》宣传片时,在没发现这是一款多人在线游戏前,还误以为它是“《血源诅咒2》”。
“大家都看到那些帖子了吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这破游戏给游戏行业带来了无法挽回的影响,现在什么游戏都得做成撤离射击类。我就喜欢传统游戏,怎么不行了?可能是我年纪大了。我明白,这些游戏本来就不是为我这样的玩家设计的。”
尽管《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但它确实融合了撤离类和大逃杀游戏的元素。不可否认,《血源诅咒2》这个名称听起来更有吸引力,不过考虑到这是宫崎英高亲自参与的项目,这位制作人近期还专门回应了玩家对PvP模式的担忧:“我个人其实不太喜欢PvP,但我想制作一款连我这样的玩家也能从中获得满足感的作品。”
《黄昏血族》预计在2026年发售,具体日期尚未公布。

