2025年的“星球大战庆典”上,备受星战粉丝瞩目的《星球大战:零号连队》正式亮相。这无疑是一份令粉丝欣喜的消息,因为该游戏的灵感源自《星球大战》系列中最为经典的部分。
《星球大战:零号连队》与其他星战游戏有着显著区别。它由重生娱乐(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新工作室)携手打造,是一款独具特色的单人回合制战术游戏,带有类似《火焰纹章》的风格。在游戏里,玩家能够与队员建立深厚的情感联结、培养良好的人际关系,进而在战斗中获得天然的优势。

虽然游戏的故事设定在“克隆人战争”这一前传时期,但零号连队的灵感几乎涵盖了《星球大战》宇宙的所有时代。Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上透露,团队从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》残酷的战场视角,以及正传三部曲神话式的通俗冒险中获取了灵感。
“我们十分欣赏这些故事对《星球大战》观众智慧与专注力的尊重,在制作中也会秉持同样的态度。”他接着说道,“零号连队的角色并非十全十美,同样会受到爆能枪致命伤害的威胁。”
卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普也补充道:“要知道,我们向来不回避展现这场冲突的复杂性与诸多灰色地带,而我坚信,零号连队将让玩家首次真切地体验到这一点。”

