昨日,EA正式宣布回合制策略游戏《星球大战:零号连队》,预计2026年发售,将登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。在开发者座谈会上,开发商重生和Bit Reactor披露了这款首部《星战》战术策略游戏的详细信息。
官方明确表示,雇佣兵部队指挥官霍克斯(Hawks)支持自定义,玩家能够对其外观、声音、种族以及名字进行个性化设置。

除此之外,玩家还能够打造一支属于自己的自定义小队。要是你想组建一支杀气腾腾的Astromech机器人小队,尽管去尝试,不过这一选择将会带来相应的后果。队员们会在“巢穴”(The Den)中进行互动,玩家可以在此处开展社交活动、招募特工并且升级设施。

银河系地图会展示出不同的可用任务,随着克隆人战争的推进,玩家需要及时调整策略。来自剧集《星球大战:欧比旺》《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》以及更多作品中的知名星球也会在游戏中出现。
零号连队起初成员之间的关系或许会比较紧张,但随着他们逐渐建立起深厚的羁绊,就能够解锁新的能力,甚至改变他们在战场上的命运。
官方同时确认,游戏将设有难度设定,玩家可以选择永久死亡模式进行游戏,这可是真正的《幽浮》风格。

