SNK精心打造的格斗游戏力作《饿狼传说:群狼之城》备受玩家期待。这款游戏拥有独特的“美术风格”和“REV 系统”,极大地提升了战斗体验。同时,它还巧妙引入现代都市元素与开放世界探索机制,为玩家奉上一场别开生面的格斗盛宴。目前,该游戏的媒体评分已正式解禁,知名外媒 IGN 为其打出 8 分的好评,媒体 Gamingbolt 也给出了 7 分的评价。
IGN(8/10):
《饿狼传说:群狼之城》可谓是格斗游戏核心要素的集大成者,成功跻身该类型游戏的第一梯队。它在传承 SNK 经典一对一格斗体系的基础上,打造出令人眼前一亮的革新战斗系统。其操作手感与《街头霸王 6》相似,精妙无比,同时通过独特机制开辟出有别于其他游戏的对战体验。首发的 17 名角色各具特色,即便加入两位现实中的客串角色,也丝毫不逊色。虽然网络对战代码尚未达到《街头霸王 6》或《罪恶装备:奋战》的顶尖水准,但已十分接近现代标准。
然而,围绕核心战斗系统的诸多外围系统却稍显滞后。从极其基础的教学指引,到令人烦躁的丑陋菜单 UI,都暴露出这个沉睡 25 年的系列需要清除的时代痕迹。不过,这场暌违四分之一个世纪的回归之作,依然为格斗游戏界交上了一份精彩的答卷。
Gamingbolt(7/10):
尽管《饿狼传说:群狼之城》存在一些粗糙之处,故事模式也只能说中规中矩,但它仍值得玩家一试。特别是当你对《街头霸王 6》感到厌倦,又想避开《铁拳 8》相关内容时。这款游戏的角色与战斗系统构成了核心体验,虽然存在一些亟待改进的基础性问题,但构建的扎实玩法循环已具备相当深度,尤其是角色阵容中那些细腻而独特的差异化设计。
看着昔日系列中的新面孔如今成长为经典斗士,却依旧保留着骨子里的熟悉感,这种感受颇为复杂。某种程度上,玩家仍怀念当年像素画面的黄金时代和老派格斗的韵味。但就目前而言,《群狼之城》无疑为这个经典系列续写了有力的篇章。若能获得更多支持与打磨,它完全有潜力开创属于自己的新时代。
《饿狼传说:群狼之城》将于 4 月 24 日正式发售,登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Steam 平台。

