《巫师4》动画总监:让玩家认可希里与杰洛特同等重要是挑战

发布时间:2025-04-25 21:57:24阅读:28319

据《巫师4》电影动画总监所言,《巫师4》所面临的最大挑战,是要让玩家深信希里与原三部曲的主角杰洛特有着同等重要的地位,并且这种说服力要足够令人信服。

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在接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero表达了自己的观点。

他指出,作为一款承接广受喜爱的角色扮演游戏的续作,《巫师4》的最大挑战在于使玩家相信希里和杰洛特一样重要。他觉得这是最难的一点,毕竟杰洛特是个极具魅力的角色,已在多部游戏中登场,而希里仅在《巫师3》中出现过。

另一方面,其余部分并不棘手,因为工作室正全身心投入到游戏玩法和战斗方面,还持续倾听玩家的反馈。

为了能在《巫师4》中恰当地展现希里,开发团队借助了在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间成立的“世界观部门”。该部门重点展示事件的实际发生过程,而不只是解释希里为何是合格的猎魔人,还会确保游戏世界里的每一处细节都与整体设定完美匹配。

谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》会成为《巫师4》的参考范例,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG上取得了非凡成就,在很多方面甚至超越了《巫师3》的表现。

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