在3D建模领域,3dmax中的捕捉命令堪称一项强大且至关重要的功能。想必不少人都好奇该如何运用这个实用工具,接下来就为大家带来详细的操作介绍,让我们一同深入了解吧!
3dmax捕捉点方法
1、首先,打开3dmax软件。这里我们以绘制长方体模型为例,开启我们的操作之旅。


2、在捕捉开关上长按鼠标右键,此时会弹出3个选项。其中,2维捕捉适用于栅格平面上的捕捉操作;2.5维捕捉主要用于对3维空间中的平面进行捕捉;而3维捕捉则可用于捕捉整个3维空间。


3、接下来进行一些必要的设置。打开栅格和捕捉设置窗口,在捕捉选项卡中,先清除所有已选项目,然后选择端点选项,最后关闭设置窗口。


4、为了能更直观地理解后续操作,按下F3键进入线框模式,此时长方体将以线框形式呈现。


5、假设我们想在长方体的某一端点旁绘制另一个长方体,以顶视图为例。我们可以在顶视图的空白处点击鼠标右键,选择相应的视图。然后将鼠标指针放置在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,按住鼠标左键拖动即可创建新的长方体。


6、完成绘制后,养成关闭捕捉功能的好习惯,这样可以有效避免后续绘制过程中出现错误。



