前Rockstar设计师Ben Hinchliffe(2009年至2022年就职于R星)在做客“GTAVIoclock”节目时爆料,《荒野大镖客:救赎2》存在大量绝大多数玩家难以发现的小细节,这也是Rockstar游戏独具魅力的重要因素。

Ben Hinchliffe给出了一个具体例子。游戏里有一段情节,玩家会被要求在桥上伏击一辆运私酒的马车。但如果玩家不选择伏击,而是长时间跟踪这辆马车,最终能够抵达一处土匪营地。
值得一提的是,R星不仅为马车规划了完整的运行路线,还精心设计并呈现了整个场景。当玩家跟随马车到达此地时,还能目睹这些人从马车上下来,然后走进帐篷的画面。

Ben Hinchliffe觉得,因为玩家被设定为在桥上伏击,所以大约99%的玩家都会错过这个场景。他还进一步补充道:“‘它要前往何处,背后有着怎样的故事,为何要从这里去往那里?’所以总是要加入额外的叙述。这正是Rockstar游戏如此出色的原因——他们在玩家甚至都未察觉的地方添加了大量额外的细节与内容。玩家们根本不知道它的存在,不过它确实存在,只是留给那些玩法与众不同的人去发现。”


