《星球大战:亡命之徒》任命新创意总监操刀最大更新

发布时间:2025-04-23 08:28:56阅读:5223

育碧官宣为《星球大战:亡命之徒》指定了一位新的创意总监,他将操刀该游戏截至目前规模最大的一次更新。

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依据《星球大战:亡命之徒》官方网站发布的一篇博文可知,Drew Rechner 将出任该游戏的新创意总监。至于前任总监 Julian Gerighty 和 Mathias Karlson是否会继续在游戏的后续开发里发挥作用,目前还不明朗。

Rechner 在博文中提到,他和团队明确了《星球大战:亡命之徒》需要重点优化的“三个关键领域”,分别是战斗、潜行以及角色控制,他们期望在这些方面做出改进。

关于战斗环节,Rechner 表示工作室希望让游戏体验更具“深度与刺激感”,从而对玩家的“战术运用和操作精确度”给予更多奖励。

在潜行方面,计划是优化“敌人检测的可读性和连贯性”,并且为玩家在应对遭遇战时提供更多“选择”。

最后,角色控制的改进主要涉及“提升掩体使用的可靠性、增强攀爬和蹲伏操作的响应速度,以及全面提高操作控制的连贯性”。

《星球大战:亡命之徒》此前的更新也曾聚焦于这些方面,尤其是潜行部分。Rechner 宣称,将于 11 月 21 日推出的 1.4 版更新将是该游戏“截至目前最大规模”的更新。

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