众多玩家都觉得《星际争霸2》堪称最出色的即时战略游戏之一,然而前《星际争霸2》多人游戏负责人“大维京(David Kim)”却不希望玩家觉得这款游戏无法被超越。

在暴雪制作出一款RTS原型最终又将其取消后,Kim选择离开并加入了Uncapped Games,还以游戏总监的身份主导开发了快节奏RTS新作《星战王牌(Battle Aces)》。
此前Kim就解释过开发新作的初衷,就是为了证明即时战略游戏这一类型依旧有不断改进的空间。他表示:“对我而言,这是非常个人化的事,因为RTS一直是我最喜爱的游戏类型,我无法接受玩家乃至开发者都认为‘RTS的巅峰是《星际争霸2》,没有什么能比《星际2》更好’。”

《星战王牌》在夏日游戏节上首次亮相,当时它被宣传为“适合所有人的RTS游戏”,新手玩家能够轻松上手,经验丰富的老玩家也能从中获得乐趣。
Beta测试申请地址:《星战王牌》
近日,Kim在接受外媒“PC Gamer”采访时再次强调了这一点。他指出,早在2013年暴雪开发《星际争霸2》的“虫群之心”扩展包时,他就开始思索:“为什么我们一定要给RTS玩家施加那么大的压力,让他们必须掌握那些基本的操作元素,才能体验到游戏的核心乐趣呢?”

《星战王牌》于6月底开启了首次测试,目前正在进行全新的Beta测试。和上次测试相比,本轮测试新增了多个新单位,还增加了组队对抗电脑的2vAI模式,以及类似通行证的“战争之路”系统。


