Take Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)明确表示,单纯依赖续作并非游戏取得成功的关键要素。即便Take Two坐拥多个极为成功的游戏系列,且其续作通常能比前作实现更出色的销售成绩,但泽尔尼克依然坚信,开发新的IP是必不可少且至关重要的。
泽尔尼克进一步解释称,即便在游戏行业中那些最热门的游戏,也无法永远维持其热度,最终都会不可避免地走向衰落。所以,在局势变得不可挽回之前,持续推出新的系列作品,尽管这伴随着巨大的风险,但依然是极为关键的举措。
在Take-Two最新的财报发布会上,泽尔尼克承认,对于每个游戏开发商而言,推出续作往往是一种低风险、高回报的选择。他也坦言,Take-Two在这一行业困境中是个异类,但这种情况不会一直持续下去。因此,尽管开发新IP风险巨大,这家发行商仍在积极推进多个新IP的开发工作。
泽尔尼克形象地比喻道:“如果我们不去尝试新事物,不开发新的IP,就如同冒着烧掉家具来取暖的风险,这样的结果显然是不理想的。”
然而,部分玩家认为,作为Rockstar Games母公司的Take Two发表的这些言论听起来十分虚伪。因为不久之前,Take Two刚刚出售了旗下专注发行众多独立游戏的子公司Private Division。

