Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 近期畅谈了他对 AI 人工智能的见解,他认为“人工智能”这一概念本质上是一种“矛盾修辞”。


在接受 GI.biz 采访时,Zelnick 明确指出,游戏行业“处于 AI 应用的领先位置,甚至是最前沿”。然而,他对“AI”和“机器学习”这两个表述提出了质疑,他觉得“机器并不会学习,这些不过是人类为解释看似神奇的现象而采用的便捷说法”。
他进一步表示:“关键在于,这些都属于数字工具,我们一直都在运用数字工具。我坚信,如今被称作 AI 的工具会提升我们的业务效率,助力我们更出色地工作,但不会导致就业岗位减少。”
“相反,从数字技术的发展历程来看,它增加了就业机会、提高了生产效率、推动了 GDP 增长,我相信 AI 也会带来同样的效果。”


他着重强调,AI 不侵犯他人知识产权“极为重要”,并确认 Take-Two“不会这么做”。他解释道:“要是我们侵犯了他人知识产权,也就无法保护自己的 IP 了。所以,我们会谨慎选用技术,确保尊重他人知识产权,同时保障自身知识产权不受侵害。除此之外,我实在想不出还有什么新的规范需要推行。”

