一般情况下,EA不会对外公布旗下游戏的销售数据。不过从最新披露的信息来看,《质量效应》系列的销量表现十分可观。
近期,有人在曾担任EA市场总监的Jarrett Lee的领英个人资料里发现,截至2018年,《质量效应》系列的销量已经突破2500万份。尽管这个销量数据已有些过时,但这足以证明《质量效应》系列的重要性。而且,自2021年《质量效应:传奇版》上市后,到现在该系列的销量应该更高了。
Jarrett Lee在个人资料中这样写道:“凭借超过15年的营销领导经验,我很荣幸能够助力一些备受玩家喜爱的游戏系列吸引全球数百万玩家。其中,全球销量超2500万份的《质量效应》系列,以及荣获年度游戏大奖的《龙腾世纪:审判》,我通过将战略洞察力与创意执行力相结合,取得了不错的成果。从初创公司到大型企业,我都管理过数百万美元的营销预算。”
目前,BioWare正在使用虚幻5引擎开发《质量效应5》,该作将具备照片级写实画面。

