曾经火爆一时的日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列,至今仍是日式RPG的典型代表。日前,该系列的创作者堀井雄二在参加节目时分享了《勇者斗恶龙3》的开发趣事,透露当时开发团队每天都在探讨如何节省容量。
·作为系列中呼声颇高的《勇者斗恶龙3》,选择登陆已经成熟的FC主机。然而,以FC卡带当时的容量,开发组的完整构思根本无法实现。为了能让整个游戏塞进卡带,开发人员甚至需要逐句斟酌台词。
·除了这些,还有很多不为玩家所知的工作。比如原本策划有一个城镇要加入游戏,并且设计了一个解决杀人神秘事件的剧情,但在成品版中整个被删除了。另外,玩家会发现游戏启动时没有“启动LOGO”,直接是黑色背景搭配白色文字,简洁得有些过分,这是因为那个“酷炫”的LOGO太占容量。
·玩家得知这些后纷纷点赞,购买最新重制版的欲望迅速提升。新作重制版将于11月14日发售,不妨看看你能否找到那个消失的杀人事件城镇。

