《索尼克×夏特 世代重启》制作人中村俊,于近日在印尼举办的一场索尼克粉丝活动中透露,他本人有重制《索尼克2006》的意愿。这款游戏,被众多玩家列为索尼克系列中表现欠佳的作品之一。

当被问到是否会考虑对过去的作品,像《索尼克大冒险》《索尼克大冒险2》和《索尼克2006》进行重制或重塑时,中村俊明确表示,他个人十分希望能对《刺猬索尼克2006》进行重制。
《索尼克2006》作为索尼克系列首款次世代游戏,曾在PS3和Xbox 360平台发行。发售前,其精美的画面以及高速的索尼克形象吸引了大量关注目光。但发售后,游戏暴露出诸多问题,如大量的BUG、漫长的加载时间、糟糕的故事剧情(其中索尼克被人类亲吻的情节还引发了争议)以及不佳的操作手感,导致口碑一落千丈。
若要评选最需重制的索尼克游戏,《索尼克2006》无疑会位居榜首。不过,重制这款游戏并非易事,需要对其进行全方位的改进,才有可能使其成为一款真正值得玩家体验的佳作。这并非简单的画面升级,而是要对游戏核心机制、故事剧情、关卡设计等方面进行彻底革新。至于SEGA制作人中村俊能否胜任这一任务,还有待观察。

