《塞尔达传说:智慧的再现》林克试说话,因怪被弃待电影揭晓

发布时间:2025-04-21 07:24:50阅读:82927

任天堂在开发《塞尔达传说:智慧的再现》期间,曾有过为一贯“沉默寡言”的林克增添对话的想法。然而,经过实际尝试后,团队最终决定放弃这一方案,只因呈现出来的效果实在是差强人意,感觉非常不对劲。

在接受Fami通的采访时,塞尔达系列制作人青沼英二与《塞尔达传说:智慧的再现》总监寺田聪,谈到了任天堂曾考虑打破延续38年的传统,对塞尔达和林克的角色进行互换。

《塞尔达传说:智慧的再现》相关画面

青沼英二指出,在塞尔达系列里,主角一般是不说话的,这也是林克一直保持沉默的缘由。在《塞尔达传说:智慧的再现》中,塞尔达和林克的角色发生了逆转,但要是双方都不说话,故事便难以推进,于是他们设计出了托力这个角色。

另外,在游戏开发的早期阶段,青沼英二团队也试过让林克说话,可效果却不尽人意。毕竟,没人清楚林克说话会是什么样子,毕竟他此前从未说过任何话。所以,他们需要一个能解释林克不能说话的背景设定,这也成为了游戏故事的一部分。

不过,林克最终是否会开口说话,也许要等到《塞尔达传说》真人版电影上映才能知晓了,据悉该电影将在2030年之前上映。

《塞尔达传说:智慧的再现》另一相关画面

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