上周新《战地》发布的10秒抢先片段,瞬间勾起众多老玩家尤其是《战地3》《战地4》粉丝的往昔回忆。如今,随着EA和DICE筹备首次对外测试,《战地》新作也开始不断传出积极消息。据新《战地》首席制作人David Sirland透露,新作将集过去《战地》系列游戏的众多优点于一身。

近期,《战地》首席制作人David Sirland回应了一位粉丝的评论。该粉丝直言《战地2042》的载具操控和物理效果欠佳,使得这个IP原本的真实感大打折扣。
David Sirland很快认可了这一批评,他表示DICE已经察觉到这些问题。随后,他分享了工作室在游戏不同领域“择优选用”的思路。
他说道:“我们十分清楚此前几次游戏中哪些方面被忽视了。我们正在各个领域探寻最佳策略。只有亲自玩过,你才能理解我的意思。”
实际上,Dice正在对过去的游戏进行复盘,旨在打造该系列有史以来的最佳版本。所以,《战地6》或许会借鉴《战地1》的独特氛围、《战地5》的流畅移动体验、《战地3》或《战地4》精彩的枪战环节以及《战地:叛逆连队2》震撼的破坏效果。

倘若Dice能够成功融合这些元素,新《战地》有望成为该系列粉丝多年来翘首以盼的第一人称射击佳作。不过,鉴于该系列近期的表现让玩家有所失望,大家还是适当降低期望为好。
网友表示:“这不难做到。”并列举了希望融入新《战地》的元素,如《战地2》的指挥官模式与新增兵种、《战地3》出色的声效设计、《战地3》和《战地4》优质的地图设计、《战地4》的Levelution(关卡进化)、《叛逆连队2》强大的地图破坏效果、《战地1》的氛围与粗犷写实风格以及《战地5》实用的防御工事。

还有网友怀念2011年《战地3》那令人沉醉的战场氛围。


