为庆祝《火力苏打》即将在下个月正式公测,同时向参与过篝火测试的老玩家们表达诚挚感谢,火力苏打官方于今日特别发布了一条意义非凡的感谢视频。官方期望借此视频,纪念《火力苏打》与玩家们携手走过的美好时光,更向大家宣告——《火力苏打》已做好全面迎接公测的准备。
在这条时长不足一分半的短视频里,《火力苏打》官方披露了几个至关重要的数据,这些数据宛如一部生动的编年史,讲述着这款多英雄射击游戏的精彩故事。它们分别是长达769天的测试历程、300万玩家的热情共创、海外1000万次的下载佳绩、37次的版本更新以及1920万场的激烈对战。对于每一位始终关注游戏的玩家而言,这些数字无疑能引发他们内心深处的强烈共鸣。

首先,769天的测试时长,记录着游戏开启篝火测试的漫长征程。在2021年1月21日,当时还名为《T3》的游戏发布帖子,正式官宣开启篝火测试。那时的游戏尚处于超早期的开发阶段,参与测试的玩家只能在仅有的2个模式中,体验4位风格迥异的英雄。直至2023年3月2日,T3告别篝火测试,正式更名为《火力苏打》,开启了全新的发展篇章。
300万玩家共创,堪称官方团队与玩家之间的一段佳话。在篝火测试期间,开发团队发起了一项长期活动——“T3玩家共创计划”。官方在论坛发帖,诚挚邀请所有玩家留下关于T3的创意。玩家的建议一旦被采纳,就有机会融入游戏之中。英雄「奥萨斯」便是第一位玩家共创英雄,他也是目前游戏中单次射击距离最远的英雄;地图团队对抗05的创意「双子塔」同样源自玩家,他们在原有的团队对抗模式基础上,突破了2层结构玩法,新增了升降电梯这一创新机制。
海外1000万次的下载量,是先行登录海外市场的《火力苏打》所取得的辉煌成绩。作为一款玩法让人回忆起《守望先锋》的元气小队英雄射击游戏,《火力苏打》节奏更快、操作更简便,让玩家随时随地都能开启一场紧张刺激的射击对战。对于喜爱车枪球玩法的海外玩家来说,自动开火、实时语音以及近30名原创英雄等特色,几乎满足了他们对一款多人射击手游的所有期待。

37次的版本更新,是官方团队不断为玩家完善游戏的有力证明。频繁的更新为游戏带来了新模式、新地图、新英雄以及无可挑剔的优化。《火力苏打》能够在海外玩家群体中崭露头角,在Youtube收获40万+的粉丝,正是得益于其极高的更新频率,让无数玩家对游戏的未来满怀期待。而1920万场的对战记录,则充分展现了玩家们对游戏的热爱与热情,无论是海外玩家还是国内玩家,都沉浸在《火力苏打》的每一场精彩对局中。
回顾视频中记录的点点滴滴,从篝火测试到即将到来的公测,《火力苏打》历经了无数的挑战与成长。对于老玩家们来说,他们也一路陪伴着《火力苏打》共同前行。在视频的结尾,官方打出了“这一次,我们准备好了”的口号。相信在6月9日公测当天,《火力苏打》定能为新老玩家带来更多意想不到的惊喜。


