今日,武侠开放世界题材的《逆水寒》手游发布了6月30日正式公测的预告片。长达5分42秒的实机演示十分惊艳,画面、动作和场景质量上乘,达到了端游级别,且其中透露了大量未曾曝光的信息。
巧的是,今天是520,素有“戏精”之名的《逆水寒》手游再度“飙戏”:提出“谈恋爱不如打游戏!宁可错过爱情,也不能错过逆水寒手游”的观点,甚至官博“逆小寒”还露脸贡献了表情包,原来背后是位美少女。
官方给出的理由如下:爱情可能带来痛苦,玩起来既费精力又费钱,容易让人感到厌倦,而且只能和一个人玩。
而《逆水寒》手游只有欢乐,无需过度投入精力和金钱,玩法常玩常新,能和众多玩家一起游玩,还支持“攻略NPC”,在游戏过程中或许能收获更甜蜜的爱情。
先打住,前面的说法暂且认同,但后面官方的自夸难以令人信服。就算背后是美少女,官方所言也不能全信,还得看玩家的评价。
恰好,前段时间《逆水寒》手游的二测结束了,看看评分便知究竟。二测是付费测试,氪金系统全开,向来被吐槽“呼吸都要钱”的《逆水寒》,这次该原形毕露了吧?
结果打开TapTap一看,二测结束后评分不但没降,反而维持在了8.5的高分,预约数也突破了140万。这分数相当惊人,毕竟MMO品类在注重游戏玩法与内容的TapTap上并不受欢迎。
《逆水寒》手游的好评主要集中在高自由度的开放世界、丰富多样的游戏玩法、不卖数值且装备全靠打的养成模式、不强迫玩家花费大量时间和进行社交的游戏节奏,以及支持无限交流、自由交互甚至能直接攻略的智能NPC等方面。
当然,也有不少差评:UI杂乱、手机卡顿、新手指引不足等,这些确实是二测5万玩家真实的游玩反馈,官方也明确表示会进行优化。
这些优点评价确实与官博所说的“只有欢乐”“不肝不氪”“可攻略NPC收获爱情”相契合。那么,如何让玩家能常玩常新,不像对待爱情那样很快就腻呢?
这或许和官方之前的承诺有关。《逆水寒》手游官方在宣布放弃卖数值时,表示不赚快钱,采用持续提供优质内容的细水长流式运营模式,要做首个属性公平的赛季制开放世界MMO。
同时,官方透露6月30日公测后首个新赛季资料片正在制作中。从这个5分42秒的预告片里,能看到二测未曝光的细节。
比如,预告片中展示了水底、雪山、雨林、火山等场景。加上二测已曝光的城镇、山野、戈壁、荒漠、水乡,预计《逆水寒》手游将拥有十余种风格各异的大地图场景。
场景对应的动态天气系统与物理环境效果也是一大亮点,有逼真的动态光照,还有极光、雪崩、沙尘暴等。
例如,游戏中有各种有趣且符合物理规律的解密方式,像冰裂瀑布、踩梅花桩、破石求道等,部分在二测已实现,鼓励玩家发挥想象力探索宏大的开放世界。
再如,游戏有着拳拳到肉、天崩地裂的战斗打击感,玩家能在开放世界与巨大的野兽近身搏斗,与武术高强的怪人兵刃相接。
战斗流派也十分多样自由,除了拳脚、刀剑、暗器,定位为坦克的铁衣还能运用内功释放八卦阵,反击远程攻击,或者化作火团一飞冲天,直捣黄龙。
此外,游戏中还有如《清明上河图》般热闹的市井,小桥流水的江南水乡,如梦似幻的美丽仙境,展示了《逆水寒》手游江湖的另一面,不只是打打杀杀,更是真实的市井百态社会。
还有大量的细节设定,由于篇幅有限就不一一展示了,各位“列文虎克”可以自行去游戏里挖掘。
游戏质量如此出色,内容如此丰富,确实比谈恋爱有意思。这也难怪美女官博会吐槽“宁可错过爱情,也不能错过逆水寒手游”。当然,我还不完全相信,要等6月30号公测亲自进入游戏体验才知道真假。各位感兴趣的玩家也可前往官网h.163.com预约游戏。

