在近期的财务更新里,开发商Starbreeze宣布,当《收获日3》步入第二年,会对游戏开发团队进行缩减,同时大幅削减整体投资。不过,该公司向玩家与股东承诺,这不会对游戏为全球玩家提供的有价值内容造成影响。
Starbreeze在最新财务报告中指出,《收获日2》的销售贡献依然高达《收获日3》的50%。《收获日3》长期以来都面临着留不住玩家的难题,不过在第一年结束时,他们已为游戏推出了四款主要DLC以及大量的功能和内容更新。
Starbreeze临时首席执行官Mats Juhl在声明中称:“在第二年来临之前,我们有十足的信心能用显著降低的投资水平,持续为玩家提供大量有价值的内容。”
目前,围绕《收获日3》的市场情绪在各个渠道都有所好转,这款游戏已从糟糕的首发困境中恢复过来,尽管玩家数量大幅减少。
当下,Starbeeze正在全力开发“Project Baxter”,Mats Juhl透露他们正在制定扩展计划,以助力新游戏的开发。

