近日,《古墓丽影4 - 6复刻版》的品牌经理Matthew Ray在接受外媒nintendoeverything采访时称,这款游戏会严格遵循原作风格,始终把玩家的需求和体验放在首位。关于DLC的制作,将取决于玩家的实际需求。

Matthew Ray指出,《古墓丽影》三部曲复刻版合集并非系列的终点。第一部复刻版合集获得成功后,他们更坚定了保留并致敬劳拉早期冒险经历的想法。所以,在第一部复刻版合集完成不久,团队就迅速投身于《古墓丽影4 - 6复刻版》的开发工作中。
Matthew Ray强调,《古墓丽影4 - 6复刻版》会忠实呈现原作内容,不会对游戏的核心玩法和故事情节做任何改动。开发团队将主要精力放在提升画面质量、优化游戏机制以及改善玩家整体体验等方面。他让粉丝们放心,这款游戏依旧是他们熟悉且热爱的经典之作,只是会以更精致、更具细节感的形式呈现。

以玩家为中心是本次开发的重要理念,照片模式也会在新合集中亮相。团队对该模式进行了进一步优化,让玩家能够更加自由地捕捉游戏中的精彩瞬间。通过总结首部合集开发中的经验教训,《古墓丽影4 - 6复刻版》会更聚焦于提升玩家的游戏体验。
Matthew Ray还分享了关于DLC的计划,他表示:“我们一直都在认真倾听玩家的意见,如果大家希望游戏能增加更多内容,我们很愿意进行制作。不过当前,我们的首要任务是确保游戏发布后能为玩家带来最佳的体验。”

此外,Matthew Ray还暗示,开发团队正在考虑推出《古墓丽影4 - 6复刻版》的实体版,因为他们明白实体版对于怀旧游戏爱好者的重要意义。
《古墓丽影4 - 6复刻版》将于2月15日正式发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX丨S、Switch和PC(Steam/Epic/GOG)等多个平台。

