《守望先锋》电竞折戟,《火力苏打》公测或开启电竞新局

发布时间:2025-04-19 15:23:58阅读:55527

在众多游戏公司的认知里,游戏迈向电竞化似乎是必然归宿。然而近年来,除了部分MOBA类和射击类游戏仿佛自带电竞属性外,不少游戏在电竞化道路上走得磕磕绊绊。就拿射击游戏来说,曾经风光无限的《守望先锋》OWL赛事,因主办方一系列令人匪夷所思的操作,如今已岌岌可危。不过,OWL的失利并不能给射击游戏判“死刑”。元气小队英雄射击手游《火力苏打》宣布于6月9日开启公测,作为《守望先锋》青春版,它的电竞化探索或许能为射击游戏后来者提供积极范例。

《火力苏打》相关画面1

《火力苏打》凭什么能在电竞领域有所作为呢?其一,它完美承袭了《守望先锋》的“多英雄多技能”模式。在游戏里,玩家不再只是单纯的“枪架子”,英雄技能以及围绕这些技能展开的操作才是决定角色强弱和战斗定位的关键。而且游戏玩法也不再局限于团灭对手或追求最高击杀数。此外,相较于《守望先锋》,《火力苏打》更新频率更快,这就保证了每次举办赛事时,玩家都有丰富的英雄和多样的战术可供选择。

《火力苏打》相关画面2

其二,《火力苏打》拥有快节奏且容易上手的游戏体验。一局游戏只需3 - 5分钟,还内置了3秒无限复活的对战机制。玩家即便出局,还没来得及沮丧就又能重新投入战斗。

再者,和《反恐精英》这类偏写实风格的游戏玩法不同,《火力苏打》构建了一个架空的游戏世界观,采用偏向卡通的美术风格呈现。游戏玩法也不强调“成为最强者”,这种设计让玩家每一场战斗都能尽情享受,同时也不会削弱求胜欲望,能让玩家在心理上获得正向反馈。

《火力苏打》相关画面3

回顾多英雄射击游戏的电竞之路,《守望先锋》OWL的失败源于诸多因素,像高昂的参赛门槛、对游戏平衡性把控不足、暴雪糟糕的运营能力,甚至在对待中国市场时的傲慢态度,这些都严重限制了OWL的发展。而《火力苏打》作为“摸着石头过河”的作品,有机会避开大部分陷阱。毕竟当下存活的多英雄射击游戏本就不多,暴雪还主动放弃了大片中国市场。这款6月9日公测的射击手游,说不定真能助力心动网络打开电竞化的大门。

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