Remedy《控制2》以5000万欧元预算开启开发

发布时间:2025-04-19 03:14:28阅读:74671

当下,不断攀升的开发预算已然成为3A游戏行业面临的一大棘手难题,不过仍有部分开发商能够以较为合理的预算打造出品质始终过硬的游戏。Remedy Entertainment便是这类工作室中的佼佼者,其即将推出的《控制2》也立志达成同样的目标。

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在近期举办的“资本日市场2024”演示活动中,Remedy Entertainment透露《控制2》正以大约5000万欧元的预算进行开发。据工作室介绍,这部续作已确定为一款ARPG游戏,Remedy需要售出约300万到400万份才能让投资翻倍。作为对比,第一部《控制》的销量超过了450万份。值得一提的是,《控制2》由Annapurna Interactive共同提供资金支持。

与此同时,正在开发中的合作衍生游戏《FBC: Firebreak》——此前Remedy曾称其为一款中等价位的游戏,开发预算约为3000万欧元。工作室表示,这款游戏需卖出约300万份才能实现100%的投资回报。这款游戏能否在向PlayStation Plus和Game Pass用户免费提供的情况下达到这一销量,着实令人期待。

无论怎样,这两款游戏的预算都远低于多年来3A行业的常规预算(这里还未包含营销预算)。市面上制作成本远超此数的游戏比比皆是,例如《漫威蜘蛛侠2》耗资3.15亿美元,《最后生还者2》和《地平线:西之绝境》各自的预算为2亿美元,《木卫四协议》的预算为1.62亿美元,《不朽者传奇》的预算为1.25亿美元。

Remedy Entertainment的预算向来显著低于行业平均水平,但这丝毫未对游戏质量产生负面影响。相反,《控制》和《心灵杀手2》堪称过去十年里颇为出色的游戏作品。

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